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波斯王子:Rogue The Rogue Prince of Persia v0.11.0 -飞星(官中)

进入《波斯王子》系列中的动作肉鸽新作,在扮演王子本人的过程中,挑战生死难料的爬跳关卡和空中战斗。在首都城市不断战斗,朝着一个目标向前——你得找到方法,从使用黑魔法的匈奴人手中解救波斯。

资源更新日志

  • 2025年1月9日:v0.8.0 → v0.11.0
  • 2024年9月8日:将游戏版本从v0.7.0 e7f254eda升级至v0.8.0 956bc9071 集成武器之心
  • 2024年8月24日:将游戏版本从v0.1升级至v0.7.0 e7f254eda

更新内容

11#更新:平衡性调整、整体表现提升及bug修复

亲爱的玩家们,早晚好!

首先,遥祝各位新年愉快!我们的开发组在经历了两周假期后,也陆陆续续地回到了办公室,开始为2025年的更新而努力。

说到更新,我们刚刚推出了一个小型更新,以开启新一年的工作。这个更新包更多针对于细节的打磨和调整!

在第二幕上线后,我们收到了许多关于游戏平衡性的反馈,主要集中在对游戏难度突然拉高的吐槽。感谢各位的反馈!现阶段,我们正在对游戏进行平衡性的重做,这项大工程会分为3个阶段,第一阶段的工作成果已经随着本次更新实装在了游戏中:

  • 徽章背包被移除了,现在你只能从战利品掉落中获得徽章。
  • 如果你点亮了相关技能,你现在可以将不需要的徽章回收成金币。
  • 我们对重武器的特殊攻击伤害做了一些平衡性调整。
  • 在使用重武器为特殊攻击蓄力时,敌人攻击不会打断你的蓄力,但你依旧会收到伤害哦!

很多调整都是小调整,但应该会给大家的游玩体验带来一定的提升。同时,这些调整也为我们未来的平衡性工作打下了基础。

除了平衡性调整外,我们还在细节处做了些加减,以提高游戏的整体体验。

  • 在对话时增加了新的3D动画。
  • 对花园及学院的关卡进行了结构上的调整,同时也对营地进行了一些调整。这些调整旨在提升关卡体验的多样性,同时让大家更方便找到方向(比方说我们在学院加了更多梦之井)。
  • 互动可见性提升:增加了互动提示,并会告知你会与什么互动。
  • 在游玩时的菜单增加了世界地图,这样大家可以更好地知道世界结构,你现在身处何地,接下来等着你的是什么。
  • 加载页面重做,但更多是艺术方向上的重做。关于大家反馈的“加载过长”“加载很卡”,我们会在未来几个月进行修复。
  • 声效设计师也在本次更新中添加了新的音效和音轨,以提升整体的氛围。

照例,一些bug又被修复了:

  • 金矿中的挑战房不会再在石头后生成了。
  • 天潜者在带盾时会有一个明显的轮廓。
  • 觉醒之强化现在会对boss也起作用。
  • 不可再装备重复的徽章。
  • 音乐选项的调整现在也会对营救任务的音乐起作用。
  • 进入门时Z轴动画被修复。
  • 使用潜行之魂不能再跳过贝鲁迪boss战。

此外,还有一些已知问题,我们还在抓紧时间修复:

  • 仍在调查有时会出现的怪物和玩家碰撞消失问题。
  • 商店中的商品有时会出现在小商人们前面。
  • 会见或救出沙辛,成就不会被出发。
  • 巴塔尔战场的门会凭空消失,但碰撞依旧存在。

我们应该会在本月底进行一次较大的更新,欢迎随时关注!

游戏截图

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关于游戏

《波斯王子:Rogue》是一款动作爬跳 roguelite 游戏,它为你带来了备受喜爱的《波斯王子》系列标志性的跑墙和特技战斗,并由 Evil Empire 把这一切融入到“再跑一次”的快节奏精彩冒险之中,这家工作室一直致力于为最受欢迎的动作 roguelike 游戏制作发行后内容。

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在爬跳和战斗中无缝切换,使用你的特技以卓越的计谋智取敌人。通过在墙上奔跑,你可以开启全新的攻击路线,避开陷阱,探索难以到达的区域,你还可以把它和踢、闪避及重踏组合起来,以此和成群的敌人战斗,却不受到一点伤害。

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与施展魔法的入侵者激烈的战斗后,你在王都外的绿洲中醒来,随后你毫不犹豫地冲向城市,希望能阻止这场野蛮的入侵。当死亡降临时,你神秘的流星锤会将你送回绿洲,让你整装出发,一次又一次地投入战斗。在寻找拯救波斯的方法时,你将在非线性的故事线中探索新的区域、角色和知识。

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在奔跑时,你可以在数量众多的超强武器中随意切换,装备、升级自己的奖章来提升装备及自己的动作组,释放威力强劲的组合技。在跑动中,你还能更改配置来适应全新的挑战,也可以一直使用自己喜爱的装备——全都看你!

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每次奔跑,你都能解锁新武器、奖章、难度调节器等等内容,所以总有新内容等你来探索。每个关卡也都是程序生成的,因此每次进入城市都会有新的挑战。

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游戏配置

  • 操作系统: Windows 10
  • 处理器: Intel Core i5-4460 3.2 GHz / AMD Ryzen 3 1200 3.2 GHz
  • 内存: 8 GB RAM
  • 显卡: NVIDIA GeForce GTX 950 (2GB) / AMD RX 5500 XT (4GB)
  • DirectX 版本: 11
  • 存储空间: 需要 5 GB 可用空间
© 版权声明
THE END
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