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X4:基石 X4 Foundations v7.50 集成全DLC -飞星(官中)

《X4:基石》是一个巨大的太空沙盒模拟器,在你的游戏系统中生存和呼吸。数以千计的战舰和站点进行贸易、采矿和生产,所有这些都是真实化模拟。在这个宇宙中,你可以从驾驶战斗机的孤独飞行员,成长到管理一个庞大的帝国,指挥你的舰队和设计巨大的空间站。从第一人称的行动中登船并参观他们的战舰,到广阔的战略和管理模拟的无缝过渡。以你自己的节奏选择你自己的道路。决定权在你手中。贸易-战斗-建设-思考。

资源更新日志

  • 2025年1月17日:v7.00.HF.1 → v7.50

更新内容

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7.50 Public Beta 5 Changelog
7.50 Public Beta 5 更改日志

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  • New Feature: Behaviour Inspection Mode.
    新功能:行为检查模式。
  • New Feature: Velocity indicator.
    新功能:速度指示器。
  • Added option to invert joystick axes for radial menu selection.
    添加了用于反转径向菜单选择的摇杆轴的选项。
  • Improved Unknown Structure and Displaced missions of HQ story.
    改进了总部故事的未知结构和流离失所的任务。
  • Improved capital ship movement when attacking stations.
    改进了攻击站点时的主力舰移动。
  • Improved launching and docking of cargo drones sent to pick up containers.
    改进了派去提货集装箱的货运无人机的发射和停靠。
  • Improved reactivity of throttle increase and decrease buttons.
    改进了油门增加和减少按钮的反应性。
  • Improved visibility of ecliptic lines on Gravidar.
    提高了 Gravidar 上黄道线的可见性。
  • Changed default cargo drone mode to "Collect selected".
    将默认货运无人机模式更改为“收集选定者”。
  • Fixed Nila Ti sometimes spawning too far away from player during Boron story.
    修复了 Nila Ti 在 Boron 故事中有时生成时离玩家太远的问题。
  • Fixed mission guidance sometimes breaking when pointing towards Astrid Brantlee Northriver's Competition mission of Avarice story.
    修复了任务指南在指向 Astrid Brantlee Northriver 的 Competition mission of Avarice 故事时有时会中断的问题。
  • Fixed freighter in Going Offensive mission potentially arriving at un-sabotaged dock.
    修复了进攻任务中的货船可能到达未被破坏的码头的问题。
  • Fixed Basic Chassis Mods research mission not starting under rare circumstances.
    修复了基本底盘 Mod 研究任务在极少数情况下不开始的问题。
  • Fixed Turning the Tide achievement not always unlocking.
    修复了 Turning the Tide 成就并不总是解锁的问题。
  • Fixed AI ships being able to quickly change directions during boost or travel mode (problem introduced in 7.50).
    修复了 AI 飞船在助推或旅行模式下能够快速改变方向的问题(在 7.50 中引入的问题)。
  • Fixed subordinates not following commander after sector transition if commander has order to dock.
    修复了如果指挥官有停靠命令,则在扇区转换后下属不跟随指挥官的问题。
  • Fixed combat subordinates sometimes becoming unresponsive to attacks.
    修复了战斗下属有时会对攻击失去反应的问题。
  • Fixed attack subordinates sometimes getting duplicate attack orders.
    修复了攻击下属有时会收到重复的攻击命令的问题。
  • Fixed cargo drones from other ships launching to collect cargo when set to Collect selected.
    修复了当设置为 Collect (收集) 时,其他船只的货运无人机发射以收集货物的问题。
  • Fixed Yaki Kuraokami not using turrets to disable non-capital ships they intend to capture.
    修复了 Yaki Kuraokami 不使用炮塔来禁用他们打算占领的非主力舰的问题。
  • Fixed sync points of Coordinate Attack orders getting lost when loading a save.
    修复了在加载存档时 Coordinate Attack 命令的同步点丢失的问题。
  • Fixed mass traffic flight pathing issues in Boron XL Ship Fabrication Bay.
    修复了 Boron XL 船舶制造舱中的大规模交通飞行路径问题。
  • Fixed option to Join Position Defence not appearing when it should (problem introduced in 7.50).
    修复了 Join Position Defence 的选项在应该出现时没有出现(7.50 中引入了问题)。
  • Fixed successfully built fleet replacement ships reporting construction issues (new feature in 7.50)
    修复了成功建造的舰队替换舰报告建造问题的问题(7.50 中的新功能)
  • Fixed Comm Interact menu option mistakenly showing "Too far away" (problem introduced in 7.50).
    修复了 Comm Interact 菜单选项错误地显示“Too far away”(7.50 中引入的问题)的问题。
  • Fixed stuck game when reverting DLSS option change under certain circumstances (new feature in 7.50).
    修复了在某些情况下恢复 DLSS 选项更改时卡住的游戏(7.50 中的新功能)。
  • Fixed excessive UI glow on colour coded trade offer prices in map (problem introduced in 7.50).
    修复了地图中颜色编码的交易报价价格上出现过多的 UI 发光问题(7.50 中引入的问题)。
  • Fixed emulated mouse cursor sometimes jumping to center of screen when using gamepad.
    修复了在使用游戏手柄时模拟鼠标光标有时会跳到屏幕中心的问题。
  • Fixed ships retaining Travel Drive effects after surrendering.
    修复了投降后保留 Travel Drive 效果的船只。
  • Fixed space suit dock hatch not closing on Mako.
    修复了 Mako 上的太空服码头舱口未关闭的问题。
  • Fixed several causes of crashes.
    修复了导致崩溃的几个原因。

中文设置

用记事本打开游戏目录下的Lang.dat文件 修改数值为86

包含DLC

• X4: Timelines
• X4: Kingdom End
• X4: Split Vendetta
• X4: Tides of Avarice
• X4: Cradle of Humanity
• X4: Foundations Collector's Edition Content

游戏截图

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关于游戏

《X4:基石》是一个巨大的太空沙盒模拟器,在你的游戏系统中生存和呼吸。数以千计的战舰和站点进行贸易、采矿和生产,所有这些都是真实化模拟。在这个宇宙中,你可以从驾驶战斗机的孤独飞行员,成长到管理一个庞大的帝国,指挥你的舰队和设计巨大的空间站。从第一人称的行动中登船并参观他们的战舰,到广阔的战略和管理模拟的无缝过渡。以你自己的节奏选择你自己的道路。决定权在你手中。贸易-战斗-建设-思考。

《X4:基石》的5.00版更新已大幅扩大--这是太空游戏爱好者新发现或重温银河系大型太空沙盒的最佳时机!5.00版更新引入了一系列新的资本舰。这些战舰被重新设计,新的改进型舰队现在将在各个战舰厂出售。游戏中的几个派别将逐渐开始使用这些新的和改进的船只。

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开始你的旅程

在《X4》系列中,你可以从许多不同的游戏起点和不同的角色开始你的旅程,每个人都有自己的角色,一系列的关系和不同的船只和技术开始。无论你如何开始,你总是可以自由地朝任何其他方向发展。专注于探索,通过非法贸易和盗窃赚钱,指挥大型战斗舰队或成为最伟大的企业家。这一切都由你来决定。

驾驶每一艘飞船

《X4》系列将允许你亲自驾驶所有飞船。从小型侦察机到一大票各型飞船再到最大的航空母舰,一切皆可从驾驶舱或者外部视角操纵。《X4》系列中的一大焦点是实现在飞船之间移动时的无缝和沉浸式体验。你可以离开一艘飞船,爬上梯子,穿过庞大空间站的甲板,走入你停泊在此的另一艘飞船,换下那名为你工作的飞行员——只需要鼠标点下他的椅子。

建设空间站和飞船升级

建造空间站和工厂永远是《X4》系列的基石之一。在飞行和贸易中积攒足够的钱后,大部分玩家都会想建立自己的经济,开始广泛地影响这个宇宙。在《X4》里,完全的自由和创造将成为可能。空间站将由大量模块组成,生产模块、生活区、甲板等等各式各样。新的强大的地图系统让你能够拖动、连接模块,使用连接系统释放你独一无二的创造力。飞船还提供各种升级,引擎、武器和其他设备可以在图形编辑器中添加,并在船上实际飞船中展示出来。

体验有史以来最活的X宇宙

X4将是第一个允许种族和势力自由建造、扩张他们帝国的X游戏;他们会和玩家拥有同样的灵活性,充满创造力地用模块式建筑块设计空间站。各个种族根据自己的供需扩张帝国,带来一个极度动态的宇宙,牵一发而动全身。

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用强大的地图管理你的帝国

一旦你拥有了更多的飞船和更多的NPC作为飞行员、船员和空间站管理员为你工作,地图将成为你管理这一切的首选方法。舰船可以通过简单的点击和通过拖放操作来设置它们未来的路径和命令。图形化地规划你的贸易路线,与你的整个舰队协调攻击,管理部属或派遣船只进行远程探索任务。

有史以来最细致入微的X经济系统

X游戏最重要的卖点之一就是拟真的经济。货物由成百上千的空间站生产,由成千上万的飞船运输,还要由NPC进行交易,而价格变化基于模拟的经济发展。这就是我们赖以生存的宇宙的基础。现在在《X4》里,我们又迈出了一大步。在任何X游戏中,这是第一次,NPC经济的每一部分都是使用资源生产而来。飞船、武器、升级部件、弹药甚至空间站,凡是你想得出的。一切都来自于模拟的经济系统。

研究和心灵传输

无缝的从船到船以及从NPC为你控制帝国的切换到了一个更高的水平。当你拥有了一支庞大舰队,你会非常有兴趣在HQ里研究一项技术:心灵传输。解锁心灵传输后,你可以很快地从一艘船跳到另一艘,第一时间面对你的NPC面临的的危急局面。当你亲自驾驶飞船时,之前给它下达的命令将会变成一个任务目标。当你离开后,飞行员则会接过操纵杆,继续刚才的命令。

游戏配置

  • 需要 64 位处理器和操作系统
  • 操作系统: Windows 10 (64-bit)
  • 处理器: Intel Core i7-6700 or AMD equivalent
  • 内存: 16 GB RAM
  • 显卡: Nvidia GTX 1070 or AMD equivalent (Vulkan support required)
  • 存储空间: 需要 20 GB 可用空间
© 版权声明
THE END
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