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[可联机]硬核射击游戏 Bodycam Build.13112024 支持联机 -飞星(官中)

Bodycam是一款使用虚幻引擎5开发的超现实多人第一人称射击游戏。准备好跳入快节奏的Bodycam动作中,在那里,每一颗子弹都至关重要,每一个选择都可以决定你团队的胜利或失败。

资源更新日志

  • 2024年12月15日:Build.18062024 → Build.13112024

更新内容

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Bodycam Update V0.1.3.3 – 2 New Maps, Rework, and Changes!
Bodycam 更新 v0.1.3.3 – 2 张新地图、重做和更改!

Bodycam Update V0.1.3.3 – November 11, 2024
Bodycam 更新 v0.1.3.3 – 2024 年 11 月 11 日

⚠️ NOTE: This update focuses on new content, while bug fixes are being handled by a specialized team and will roll out progressively. We appreciate your patience and support as we continue improving Bodycam.
⚠️ 注意:此更新侧重于新内容,而错误修复由专业团队处理,并将逐步推出。感谢您的耐心和支持,我们将继续改进 Bodycam。

NEW CONTENT 新内容

  • Rome (New Map): A large, intricately designed map featuring a mix of open spaces and tight corridors. Optimized for Bomb Mode, it introduces multiple strategic planting zones to intensify tactical gameplay.
    罗马(新地图):一张设计复杂的大型地图,混合了开放空间和狭窄的走廊。它针对炸弹模式进行了优化,引入了多个战略种植区以加强战术游戏。
  • Logistics (New Map): One of the smallest maps in Bodycam, tailored for Versus Mode and 1v1 Duel Mode. Designed for close-quarters combat, it ensures action-packed matches as opposing teams face off head-to-head.
    物流(新地图):Bodycam 中最小的地图之一,专为对战模式和 1v1 决斗模式量身定制。专为近距离战斗而设计,确保在对方团队正面交锋时进行动感十足的比赛。
  • Oil Rig Returns: Back by popular demand, this map has been reintroduced with some incomplete features (e.g., missing floors). Improvements will continue based on community feedback.
    石油钻井平台回报:应大众需求,这张地图被重新引入,但有一些不完整的功能(例如,缺少楼层)。我们将根据社区反馈继续改进。
  • Tumblewood Temporarily Disabled: This map is currently under rework. Stay tuned for updates!
    Tumblewood 暂时禁用:这张地图目前正在重制中。请继续关注更新!

CHANGES 变化

  • Bomb Mode Zones: Added strategic A, B, and C planting zones. Planting here cuts detonation time in half, offering more tactical depth. Default planting rules remain for strategic flexibility.
    炸弹模式区域:添加了战略性的 A、B 和 C 种植区。在这里种植可以将引爆时间缩短一半,从而提供更多的战术深度。保留默认种植规则以实现战略灵活性。
  • Versus Rounds Adjustments: Reduced the number of rounds to win from seven to five. Sides now switch after two or three rounds, depending on progress, for faster, more dynamic matches.
    Versus Rounds 调整:将获胜回合数从 7 轮减少到 5 轮。现在,根据进度,双方会在两到三轮后切换,以实现更快、更动态的比赛。
  • Lighting and Shadow Fixes: Shadows are now enforced for all players, preventing unfair advantages from file manipulation while maintaining immersion.
    光照和阴影修复:现在对所有玩家强制执行阴影,防止文件操作带来不公平的优势,同时保持沉浸感。
  • Bad Host Punishment: Hosts that leave before the match ends will now be penalized.
    坏主人惩罚:在比赛结束前离开的主持人现在将受到惩罚。
  • General Map Updates: Minor tweaks and adjustments have been made to improve gameplay flow and visuals across all maps.
    一般地图更新:进行了细微的调整和调整,以改善所有地图的游戏流程和视觉效果。

FIXES 修复

  • Lighting Exploits: Fixed bugs allowing players to disable shadows unfairly.
    光照漏洞:修复了允许玩家不公平地禁用阴影的错误。
  • Generator Timing in Zombie Mode: Resolved issues where generators activated at incorrect intervals.
    僵尸模式下的发电机时序:解决了生成器以不正确的时间间隔激活的问题。
  • Collision in Pit Mode: Improved collision mechanics for smoother gameplay.
    坑模式下的碰撞:改进的碰撞机制,游戏更流畅。
  • Bomb Mode Timers: Adjusted planting and detonation mechanics for better balance.
    炸弹模式计时器:调整了种植和引爆机制,以获得更好的平衡。

OTHER CHANGES 其他更改

  • 8 new skins added.  添加了 8 个新皮肤。
  • R point rewards and shop prices adjusted.
    调整了 R 积分奖励和商店价格。
  • Vaulting mechanics limited for realism and to prevent accessing unreachable spots.
    保险库机制仅限于真实感并防止访问无法到达的地方。
  • Teams with friends now auto-balance better.
    现在,有朋友的 Teams 可以更好地自动平衡。
  • Knife knockback adjusted.
    调整了刀的击退。
  • Grenade kills now count properly.
    手榴弹击杀现在可以正确计算。
  • Fixed collision and stuck spots across all maps.
    修复了所有地图中的碰撞和卡住点。
  • “The Pit” mode renamed to “Duel.”
    “The Pit”模式更名为“Duel”。
  • Kicking disabled in GunGame and Deathmatch modes due to abuse.
    由于滥用,在 GunGame 和 Deathmatch 模式中禁用了踢球。
  • Scoreboard and lobby settings improvements.
    记分板和大厅设置改进。
  • Fixed labels in settings for better clarity.
    修复了设置中的标签以提高清晰度。

RANK RESET & SEASONS (COMMUNITY SUGGESTION)
等级重置和季节(社区建议)

We are exploring the idea of a rank reset paired with a seasonal structure to enhance the competitive experience:
我们正在探索将排名重置与赛季结构相结合的想法,以增强竞争体验:

  • Season Duration: Each season will last 1-2 months, with ranks resetting at the end.
    赛季持续时间:每个赛季将持续 1-2 个月,结束时等级会重置。
  • Seasonal Rewards: Earn exclusive skins based on your rank at the season’s end.
    赛季奖励:根据您在赛季结束时的等级获得独家皮肤。
  • Rank History: Track your performance and ranks across previous seasons in a dedicated section.
    排名历史:在专门的部分跟踪您在前几个赛季的表现和排名。

联机方法

如何运行:

1. 启动 Steam,转到您的个人资料。

2. 通过 Bodycam. exe 运行游戏。

在游戏中:

连接:

接受朋友的邀请。

服务器创建:

我们邀请朋友并期待他们的联系。

游戏截图

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关于游戏

BODYCAM 是一款使用下一代Unreal Engine 5游戏引擎的最新技术构建的超逼真多人第一人称射击游戏。由两名年龄分别为17岁和20岁的法国游戏爱好者开发,该游戏旨在突破现实主义和照片逼真的界限:这是该类型的真正革命性体验。

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借助Unreal Engine 5提供的功能和技术,玩家将体验下一代游戏的乐趣,展示了逼真视频游戏的未来——令人惊叹的图形、沉浸式音效,以及革命性的射击和移动体验。

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准备与您的队友一起投入激烈的战斗阶段,制定战略以利用您的装备战胜对手。超详细的环境允许完全沉浸和深入的战术。享受经典游戏模式,如死斗或团队死斗,以及专为竞争而设计的全新的Body Bomb模式。与队友的合作和沟通将是取胜的关键!

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我们强烈建议您参考所需的规格,以确保您的计算机满足BODYCAM的最低要求,充分发挥其潜力。

BODYCAM将很快以beta状态发布,并将定期更新,感谢社区在我们的社交网络上的反馈,包括多个修正和内容补丁。

游戏配置

  • 操作系统: Windows 10/11
  • 处理器: AMD Ryzen 7 3800X, Intel Core i7-10700K
  • 内存: 16 GB RAM
  • 显卡: AMD Radeon RX 6600 XT (8 GB), NVIDIA GeForce RTX 3060 (12 GB)
  • 网络: 宽带互联网连接
  • 存储空间: 需要 50 GB 可用空间
  • 附注事项: SSD Recommended
务必加群!务必进群!务必加群!重要的事情说三遍,可以有效防止迷路!
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