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将熄之焰 The Last Flame v0.6.9 -飞星(官中)

天下英雄尽入彀中!《将熄之焰》是一款非传统,无羁绊的自走棋游戏。最大化利用战场的距离与敌我战斗属性,招募拥有各种不同能力的英雄豪杰,搭配合理的战斗策略以及带上强大的武器装备,方有可能征服四方!

资源更新日志

  • 2025年1月11日:v0.6.9 → v1.0正式版

更新内容

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《将熄之焰》1.0版本正式推出!

全新“重生”系统,赋予英雄更多专精方向,全新内容、支持5种新语言,还有更多精彩更新!

亲爱的火焰大师们,

我们很高兴地宣布,《将熄之焰》已于 1月10日正式结束抢先体验,迎来1.0版本的全新发布!这次正式版本的推出不仅仅是版本号的升级,更是《将熄之焰》迄今为止规模最大的一次更新!由衷感谢所有为游戏开发提供帮助的人,以及一直以来给予支持的社区!感谢你们,真是太棒了!

话不多说,让我们直接进入这次超大更新的内容吧!

🏹 重生系统

“重生”系统允许你在每次游戏中选择一个英雄进行重生。重生后的英雄将获得全新专属的能力和机制:

一些英雄的重生效果会增强他们在过去次要方向上的构筑。
一些英雄可以通过重生改变玩法方式。
一些英雄会为整个团队带来增益或互动机制。

以下是一些“英雄重生”的例子:

乔安娜:


卡琳娜:


艾斯洛:


阿特瑞斯:


娜奥米:

英雄的重生可在篝火处进行,并在击败第一章Boss后解锁。重生需要支付货币,玩家可以灵活选择以下三种货币的组合:火焰、金币和奖杯。

重生系统的主要优势是允许玩家提前规划构筑,因为它是一个固定机制,没有任何随机性。这使得玩家能够更深入地投资于过去可能难以实现的协同效应,解锁数千种全新的构筑可能性,打造更疯狂的策略组合!

玩家可以随时在英雄卡牌底部的按钮中预览英雄的重生能力。

解锁“重生”
“重生”系统需要通过解锁机制(8/8)进行解锁,因为该系统会显著增加游戏的复杂性,我希望玩家能够在熟悉基础玩法后再接触它。

新挑战:重生巅峰
“重生巅峰”模式允许玩家无限次重生英雄,且无需支付任何货币,并可在游戏开始时立即重生。然而,敌人的强度会显著提升。

重生平衡性调整
我们会在收集足够玩家数据后发布平衡性更新,以调整重生系统的效果,确保其不会过强或过弱。预计该平衡补丁将在1至2周内推出。

🌎 5种新语言

我们为《将熄之焰》新增了以下语言:

  • 西班牙语
  • 葡萄牙语
  • 韩语
  • 日语
  • 俄语

希望这能让更多的玩家体验这款游戏并打造属于自己的精彩构筑!

如果发现翻译问题或错别字,请在 Discord 的翻译频道中留言。感谢您的帮助!

⚔️ 新内容

感谢 Celerity(神速) 为游戏社区的推广和展示做出的贡献!以下内容特别为你而设计:

👓 Retromation

对于那些还不认识 Retromation 的玩家,他是一位专注于最新独立游戏和Roguelike内容的Youtube创作者,作品非常值得一看!我们很高兴将他引入游戏,作为全新英雄“骰术师”。他的玩法以法术强度与攻击伤害的平衡为核心,可以造成超强伤害并连锁击杀敌人!

🐸 英雄模型改进

卡琳娜、艾莉亚、詹姆斯、赞玛尔和科拉的英雄模型得到了改进,更加具有史诗感!(是的,现在赞玛尔是一只 🐸)。

🎟️ 新事件

第一章的事件种类最少,导致事件内容较为重复。我们为第一章新增了3个独特事件!


💾 多存档功能

新增多存档系统。玩家可以在主菜单中从4个存档槽中切换存档。

🧙 游戏体验优化

  • 在战斗回顾中新增了“激涌条”的显示。
  • 可以通过鼠标滚轮快速切换关卡选择中的难度和挑战选项(不用再频繁点击了)。
  • 当你到达第二章第4层时,“碎片切换”会闪烁提醒你是否需要切换以进入第四章。
  • 游戏手册根据原型重新整理分类。
  • 即使战斗已经开始,现在也可以通过点击英雄使用“嘲讽”功能,但英雄位置不能更改。
  • 在主菜单中新增了3个提示窗口,分别对激涌、重生和自定义模式解锁及额外难度进行说明。

⭐ 英雄精通系统

英雄精通系统记录了你完成游戏的英雄,以及每个英雄的使用频率。它还会追踪重生后的英雄完成挑战的情况。主菜单中的统计数据现在包括挑战完成情况和英雄精通数据。

此外,“孤军奋战”和“克隆挑战”现在也记录完成这些挑战的英雄。

🎖️ 新成就

新增了17个成就,涵盖从单场战斗中造成大量伤害到快速完成一场游戏等多种挑战。你可以在 这里 查看所有成就。

🔒 解锁系统调整

夏季、万圣节和冬季的新增内容现在大部分可以通过解锁系统获取。这样可以减少新玩家初期接触的内容量,降低学习曲线难度。此外,原本较为空洞的第8个解锁内容现在包含了许多混合构筑和虚灵伤害相关内容。

⚖️ 难度平衡调整

随着多次更新,游戏整体变得相对简单,因此我决定稍微提升各个难度的挑战性,让游戏更加有趣和具有挑战性!

  • 第二章的激怒计时器提前2秒触发,Boss战提前4秒。
  • 第三章及之后的激怒计时器提前5秒,Boss战提前10秒(包括第二章的调整)。
  • 第二章敌人的伤害和生命值提高约4%。
  • 第三章及之后敌人的伤害和生命值提高约5.5%。
  • 兽人萨满的治疗效果调整为其最大生命值的10%,而不是基于法术值。这使得他在无尽模式中更具平衡性,与其他敌人的强度更一致。

🎵 新音乐

  • 第三章的战斗和非战斗音乐变得更加史诗和丰富。
  • 第四章(以及无尽模式)新增了专属音乐曲目,之前使用的是第三章的音乐。

🕹️ 抢先体验期间新增内容回顾

如果你已经有一段时间没玩这款游戏,或者想了解抢先体验期间新增的内容,这里是浓缩版的改动列表:

  • 配方锁定系统和软禁用自动系统,增加更符合玩家喜好的物品、英雄、遗物和起源出现的概率。
  • 解锁内容现在附带增益,但不直接提升英雄能力,以平衡物品池的扩展。
  • 自定义游戏模式,允许玩家调整难度、选择解锁内容组合,以及其他多种设置。
  • 扩展第四章,新增小地图和两个新Boss。
  • 改进战斗回顾功能。
  • 新增6名英雄。
  • 新增22种野卡被动能力。
  • 新增23种物品。
  • 新增12种祭祀遗物。
  • 新增5种起源。
  • 事件重做,27个事件中有26个进行了改动或新增选项。
  • 数百种新的战斗变体。
  • 新增6种挑战。
  • 性能优化。
  • 可调整按键绑定。
  • 超过400项关于物品、英雄等的平衡性改动与重制。
  • 改进技能描述。
  • 支持16:10屏幕分辨率。
  • 游戏通关后可以直接重开新局,并在主菜单中放弃当前游戏。

🎯 接下来的计划

你可以期待游戏会继续提供漏洞修复、平衡调整、文本改进以及游戏系统的优化支持。

关于新增的英雄、物品、遗物和起源,这部分有些争议,因为许多负面反馈和评论集中在内容过多的问题,这可能会导致物品稀释的问题。针对这个问题,我们已经在多个更新中进行了一些调整和改动。总体来看,我认为部分玩家可能没有充分利用重抽(Reroll)的功能,或者没有意识到《将熄之焰》中物品和协同的灵活性。

不过话虽如此,我认为游戏目前已经包含了非常丰富的内容:65位英雄(每位都有重生版本)、325件物品、150件遗物和60个起源,玩家可以创造出几乎无限的独特构筑和玩法。是否需要更多的内容?坦白说,我对此有些矛盾。一方面,现有原型内新增内容可能会吸引部分玩家,但另一方面可能也会让其他玩家感到不必要。如果你对此有意见或建议,欢迎在本帖评论或加入 Discord 与我讨论!

至于手柄支持和主机版发布,目前尚未确定是否会进行。早在抢先体验期间,我就考虑过这一点,但手柄支持和主机移植是一个耗时且复杂的过程。在抢先体验阶段,我不得不优先专注于其他更新内容。我会尽快评估这一需求,看看是否可以实现。

如果你对游戏有任何建议,请随时告诉我!我会阅读每一条反馈,并尽可能回复大家。

最后,我热爱制作和设计游戏,你绝对可以期待未来我会带来更多作品!

✍️ 留下评价

如果你喜欢《将熄之焰》,最好的支持方式就是留下评价!我非常感谢你的支持!

💬 加入社区

加入我们的 Discord 社区!这里是分享最佳构筑、讨论策略、提出问题和提供反馈的完美场所!我会尽量活跃在社区,与大家参与讨论!

💖 感谢信

大家好!我是来自加拿大的独立开发者 Hotloop!这一旅程完全超出了我的预期……从大学毕业后,我开始制作一个项目,打算将其作为我的作品集,以申请工作。原计划是花1到2个月完成这个项目。然而,没想到如今已经过去了4年半,我仍然在为这个“快速”完成的1到2个月项目努力工作。可以说计划发生了重大变化。我从未想到这个随机的项目能走到今天这一步,我对这款游戏随着时间的推移变得越来越完善感到非常自豪。

这离不开自2023年2月(抢先体验发布约一年前)开始一直支持我们的精彩社区的帮助。社区成员通过建议、反馈和问题报告给予了巨大支持,但最重要的是看到大家在讨论并享受这款游戏,这激励了我更加努力地工作,力求交付《将熄之焰》的最佳版本!

这一路并不容易。实现这一目标所需要的压力、努力和财务风险令人难以想象,但我非常感激自己坚持了下来,并能够完成我对这款游戏的愿景。感谢你们的支持,感谢你们成为这段旅程的一部分!

游戏截图

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关于游戏

大风起兮云飞扬,安得猛士兮守四方!《将熄之焰》是一款非传统,无羁绊的自走棋游戏。最大化利用战场的距离与敌我战斗属性,招募拥有各种不同能力的英雄豪杰,搭配合理的战斗策略以及带上强大的武器装备,方有可能征服四方!

欢迎加入官方QQ群第一时间了解游戏近况或反馈意见建议。
群1:476075742(已满)
群2:341468521(已满)
群3:751701885

本作是一款“非传统”的策略自走棋,与其他自走棋偏重凑各角色间“羁绊”效果不同。游戏中更强调英雄的成长与培育。不同英雄都有不同的属性与主动、被动技能,玩家不仅需要通过战斗积累经验,尽快提升英雄的等级与技能。还可以利用游戏中的遗物、装备、铸造等系统快速实现英雄属性的大幅增长。

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《将熄之焰》发售之初就将拥有及其丰富的可玩内容,包含58名英雄、125件遗物、300件战斗物品等,丰富的搭配可以释放更多策略层面的选择性,在实战中展示出各类神奇的战略战术。

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天下英雄尽入彀中!不要压抑自己的收集癖好,将所见之英雄全部解锁,在为其搭配上合适的武器装备,让他们在你手上成为最骁勇善战的猛士。

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  • 战役模式 - 了解英雄,熟悉技能,推进剧情
  • 无尽模式 - 爬塔!肉鸽!在无尽的战斗中磨合出无敌的策略
  • 挑战模式 - 包括残局考验在内的更多其他可选进阶战斗模式
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游戏配置

  • 操作系统: Windows 10
  • 处理器: Intel i5-3570K or AMD FX-9590
  • 内存: 16 GB RAM
  • 显卡: Nvidia GeForce GTX 970 or AMD Radeon R9 390X
  • 存储空间: 需要 6 GB 可用空间
© 版权声明
THE END
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