阿斯特赖亚:六面先知 Astrea: Six-Sided Oracles v1.2.109 -飞星(官中)
《阿斯特赖亚》是一款骰子构筑元素的类Rogue游戏,在卡牌构筑的基础上进行改造,使用骰子代替卡牌,并引入独特的双重“伤害”系统:净化与腐化。构筑强力的骰子池,控制腐化蔓延,净化阿斯特赖亚,拯救整个星系。
资源更新日志
- 2024年11月19日:v1.1.565 → v1.2.109
- 2024年8月14日:将游戏版本从v1.0.347升级至v1.1.565
更新内容
Hot Fix – v1.2.109 热修复 – v1.2.109
Hey Oracles, 嘿,神谕者们,
A little hot fix patch!
一个小小的热修复补丁!
Patch Notes 补丁说明
Hot Fix 热修复
- Fixed Achievements not being unlocked on Steam.
修复了成就无法在 Steam 上解锁的问题。
Bug Fixes – v1.2.108 Bug 修复 – v1.2.108
Hey Oracles, 嘿,神谕者们,
Sorry this patch took a while to go live!
很抱歉,这个补丁花了一段时间才上线!
I’m aware there were a really bad bug happening with some players that would cause modifiers from daily run to appear on normal runs, but I had a hard time to reproduce and fix this bug and also I was really busy the past weeks and had to take a time off because the v1.2.0 and console release was exhausting honestly! (and also now I’m the only programmer in the game, so things will move a bit slower for a while).
我知道一些玩家发生了一个非常严重的错误,这会导致日常运行的修改器出现在正常运行中,但我很难重现和修复这个错误,而且过去几周我真的很忙,不得不休息一段时间,因为 v1.2.0 和控制台版本老实说令人筋疲力尽!(而且现在我是游戏中唯一的程序员,所以事情会进展得慢一点)。
Anyhow just trying to explain why I wasn’t able to send this fix before, usually I’m faster at fixing bugs like that 😛 hope this patch will improve your experience when playing Astrea 💙 ❤️
无论如何,只是想解释为什么我之前无法发送此修复程序,通常我在修复此类😛错误方面会更快,希望此补丁能改善您在玩 Astrea 💙 ❤️ 时的体验
Patch Notes 补丁说明
Bug Fixes Bug 修复
- Fixed Renewer Module not adding Recycle Virtue when player had no Reroll Virtue
修复了当玩家没有 Reroll Virtue 时,Renewer Module 不添加 Recycle Virtue 的问题 - Fixed some Virtues with wrong value on Run Customization screen.
修复了 Run Customization 屏幕上一些值错误的 Virtues。 - Fixed Heartless Oracle modifier setting player Hearts to 0 instead of 1.
修复了无情神谕者修改器将玩家心设置为 0 而不是 1 的问题。 - Fixed Goddess Showdown appearing as a possible modifier when randomizing modifiers on Run Customization screen.
修复了在 Run Customization 屏幕上随机化修饰符时 Goddess Showdown 显示为可能的修饰符的问题。 - Fixed Daily Run modifiers being applied to normal runs sometimes.
修复了每日运行修改器有时会应用于正常运行的问题。 - Fixed softlock when the game runs out of blessings to give to player.
修复了游戏用完给玩家的祝福时的软锁。 - Fixed softlock when entering Astrea’s Heart with Mysterious Adventure and Broken Forge modifiers active.
修复了在神秘冒险和破碎熔炉修饰符激活的情况下进入 Astrea’s Heart 时的软锁问题。 - Fixed Fatal Jinx modifier overwriting Dicesmith Fever modifier on Risky Die.
修复了 Fatal Jinx 修饰语覆盖 Risky Die 上的 Dicesmith Fever 修饰语的问题。 - Fixed Elder Dicesmith event with wrong text telling that player would receive 1 Epic Die, when it should be 2 Epic Die.
修复了 Elder Dicesmith 事件中的错误文本,该事件告诉玩家将获得 1 个 Epic Die,而它应该是 2 个 Epic Die。 - Fixed Voidsmith not fading completely when defeated.
修复了虚空铁匠在被击败时不会完全消失的问题。
先知们,大家好!
在此我十分高兴地为大家介绍本次重大更新……
包含每日轮次和轮次自定义!!!《阿斯特赖亚》的v1.2.0版本!!😱😎😱
此外,我们还将非常自豪地宣布……
《阿斯特赖亚》现已登陆Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、PS4以及PS5!
对于那些没有阅读过我们周年纪念文章的用户,我们在那篇文章中简要介绍了补丁内容。下面是一些有关新特性的信息!
喜欢无限重玩的玩家一定会爱上此次更新。
伙伴创建了每日轮次深度探索视频,为大家介绍该全新功能,快来看看吧!!
每日轮次
每日一项新的种子挑战!随机先知、随机美德、随机初始骰子和随机系数(系数会给每轮游戏带来意想不到的趣味!)。
轮次自定义
你也可以创建自定义组合,无需等待新的一天,即可开始新的挑战。
系数
40+系数可供选择!
某些系数会给游戏带来重大改动,例如“女神妙计”会改动游戏的一项核心机制——无需打出强制行动即可结束你的回合。😎
其他系数则会增加游戏难度。觉得10级异象和6级阿斯特赖亚难度还不够尽兴?尝试“诅咒库存”,将一系列不同的巫术骰子加入你的弃骰池中,或者通过“逆天活力”将敌方腐化上限提高100%。😱
想要进入狂乱模式,享有几乎无限的资源吗?选择“恒星雨落”即可在一轮游戏中获得双倍的恒星碎片。🌠⭐🌠
美德组合自定义
打造你自己的美德组合,找出存在破绽的搭配,或随机化美德组合并使其打出效果。
重要提示:打败阿斯特赖亚一次后,方可解锁每日轮次和轮次自定义。这是游戏后期的内容。
Patch Notes 补丁说明
General 常规
- Daily Run and Run Customization release!
每日跑步和跑步自定义版本发布!
Bug Fixes Bug 修复
- Fixed game not saving correctly the Anomaly and/or Astrea Levels of the current run if player went to character selection screen in the middle of the run and changed the Anomaly and/or Astrea Level of the character of the current run.
修复了如果玩家在游戏过程中进入角色选择屏幕并更改当前游戏角色的异常和/或 Astrea 等级,游戏无法正确保存当前游戏的异常和/或 Astrea 等级的问题。 - Fixed Calm tooltip breaking when player has Empower.
修复了玩家拥有 Empower 时 Calm 工具提示符会损坏的问题。 - Fixed some actions tooltip not disappearing when played on controller.
修复了在控制器上播放某些操作时工具提示不消失的问题。 - Fixed dices appearing on Chapter 4 when the mute system says it shouldn’t.
修复了当静音系统说不应该时出现在第 4 章上的骰子。 - Fixed sentinel Auto Repair HUD appearing on Astrea Purified cutscene.
修复了哨兵自动修复 HUD 出现在 Astrea Purified 过场动画上的问题。
Localization Fixes 本地化修复
- Fixed Paralyzed Hex Die keyword description in French saying “increase” instead of “decrease”.
修复了法语中麻痹六角骰子关键字描述中显示为“增加”而不是“减少”的问题。 - Fixed some descriptions in asian languages not showing the correct value. For instance some descriptions would always show as the value was a 1 even if the counter would be 2 or higher.
修复了亚洲语言中的某些描述未显示正确值的问题。例如,即使计数器为 2 或更高,某些描述也始终显示为值为 1。
May Astrea bless you 💙 ❤️
愿 Astrea 保佑你 💙 ❤️
– Leonardo Castanho, community manager and lead dev of Astrea
– Leonardo Castanho,Astrea 社区经理兼首席开发人员
游戏截图
关于游戏
《阿斯特赖亚》是一款骰子构筑元素的类Rogue游戏,在卡牌构筑的基础上进行改造,使用骰子代替卡牌,并引入独特的双重“伤害”系统:净化与腐化。构筑强力的骰子池,控制腐化蔓延,净化阿斯特赖亚,拯救整个星系。
• 独特的双重“伤害”系统:净化与腐化 – 《阿斯特赖亚》中引入了一种新型“伤害”系统。净化可用于伤害敌人或治疗自己;腐化可用于伤害自己或治疗敌人。利用净化来安抚敌人,或者通过腐化自身发动帮助扭转局势的能力。
• 动态生命值条系统 – 你的生命值条附带技能,你可以通过承受腐化来激活这些技能并释放强大能力。但要小心,如果承受的腐化过多,将会被完全吞噬。
• 骰子代替卡牌! – 按照你的游戏风格打造骰子池。超过350颗骰子可供选择,包括三种骰子类型:可靠保守、完美均衡或者强大冒险。这是以高风险、高回报为核心设计的骰子类型系统。
• 自定义你的骰子 – 给骰面配上新的行动,让优势结果向你倾斜,以此锻造你的命运。
• 勇敢先知六选一 – 每位先知都拥有自身独特的骰子组合、能力和玩法。从灵巧的施法者到粗野的狂战士,不论你喜欢以武力打服对手,还是以谋略智取胜利,总有一位先知适合你。
• 20个可升级支援守卫 – 这些附魔构体可以提供辅助掷骰,成为激烈战斗中的可靠同伴。
• 发现170多个改良祝福 – 给你的先知提供独特的被动技能,带来能够改变基本战术的强大效果。你可以选择具有被动效果但威力较小的恒星祝福,或者被动效果强大但存在弊端的黑洞祝福。
• 超过20个随机事件 – 寻找能够改变的游戏进程的神秘地点。
• 操控你的敌人,控制你的命运 – 敌人使用他们自己的骰子攻击,因而你有机会操控他们的骰子来改变其意图。
• 16个难度级别 – 利用难度级别定制你的游戏体验,全面考验你的能力。
很久以前,如今古老的遗迹还是繁荣灿烂的文明,而大家都过着安稳幸福的日子时,一颗神秘的恒星统治着一切。恒星保佑着名为“六面先知”的忠诚门徒们,赐予他们力量将天体的天赋封印在神秘圣物中。
一切都很完美和谐。直到宿命来临的那一天——腥红黎明灾变日。凶残的狱火从天而降,吞噬了整个星系,让社会的根基崩坏倒塌,而意志薄弱者的灵魂遭到腐化。恒星的门徒在混乱中丧生——他们创造的物品散落到巨大的废墟世界中。世上还有人能够运用它们的力量吗?
漫长的岁月过后,六面先知的传人踏上旅程,他们将终结先辈们发起的失败战斗,拯救他们的星系。
游戏配置
- 操作系统: Windows 10, 64-bit
- 处理器: Intel Core i7
- 内存: 8 GB RAM
- 显卡: 4GB RAM, OpenGL 4.5
- 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
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