资源更新日志
- 2024年11月14日:v1.40 → v1.4.5
- 2024年7月31日:将游戏版本从v1.3.3f1升级至v1.40
更新内容
全新战役–突尼斯战役正式发布,新的武器和动画以及更多的声音重制!
快来阅读我们最新的更新日志以及未来展望吧!
一月不见,甚是想念,
我们为1.4.4版本带来了一下新内容:
新内容
• 全新的战役出炉!北非战役第一部分(突尼斯北部)将包含15个关卡!!!
• 新增了恩菲尔德 P14 步枪。
• 新增了M1917 恩菲尔德步枪。
• 新增了春田M1903 步枪早期型。
• 重新制作了春田M1903 A3步枪及其瞄准镜。
• 新的第一人称匍匐动画。
• 重新制作了使用固定式机枪时的第三人称动画。
• 声音音效系统进行了重大更改。
• 新的日语配音。
• 更新了众多武器的声音音效。
• 更改了其他声音音效,例如炮弹跳弹的声音。
• 现已支持乌克兰语。
• 新增了第一人称视角下手指扣动扳机的细节动画。
• 增加并重制了一些头盔道具模型。
• 新增了丘吉尔 Mk3 以及丘吉尔 AVRE坦克,重新制作了丘吉尔Mk7坦克。
• 重新制作了法国GPF 155mm 火炮的纹理。
相关Bug修复
• 使某些主要任务更加平衡。
• 改进了一些制服。
• 重新制作了各种FPS动画。
• 改进了下雨时材质的湿漉漉的效果。
• 改进了手榴弹的物理特性,现在手榴弹已经不会像溜冰一样滑出去咯。
• 对AI的微小调整和改进。
• 更多的Bug修复来自 Discord。
突尼斯战役
我们现在发布了突尼斯战役的第一部分,涵盖了突尼斯北部区域。
此战役包含了15个全新的关卡,一张新的突尼斯北部地图,包含了各种新建筑,新武器,新车辆以及专门配套的各种涂装。
正如我们当初承诺的那样,此战役是完全免费的,并将归入游戏本体内容。
关于突尼斯战役的第二部分(突尼斯南部),我们计划将在2025年年初进行。
第二次中日战争
随着突尼斯战役第一部分的发布,我们将会把重心放在第二次中日战争DLC上。此战役将在几个月内就能完成,并将引入大量的在其他二战相关视频中少见的独特内容。我们期待将会在不久发布更多相关讯息!
PlayStation平台发布和主机更新
我们正努力为Xbox和任天堂Switch带来最新的更新,希望能像往常一样在几周内就能发布更新。
关于PlayStation平台发布,我们在上周完成了其功能齐全的框架构建。在正式提交给索尼审核之前,我们正在对游戏进行质量检查。虽然很难预测具体的发布日期,但我们依旧期望能在圣诞节前在PS平台上发布我们的游戏!
V1.4.3: 新的履带和车轮损毁系统,新的面部模型以及更多内容 !
又到了大更的时候了! 来看看我们前几周实装了什么新内容,比如现在坦克履带可被破坏啦!
大家好,
以下是(1.4.3)版本的更新日志:
新功能
•新的载具履带/轮胎损毁系统。(描述如下).
•新的面部-人体系统将拥有更到质量和更匀称的人体比例,更多高质量的脸模和更多效果。
•新的眼部眨眼动画。
•新的全自动武器的音效系统。该系统现在已是实装于所有单兵手持式、车载和机载MG34/MG42/勃朗宁M2重机枪。在接下来的几周里,我们将继续为更多全自动武器重制声音并实装该系统。
•新的第三人称射击动画。
•为地图编辑器以及未来即将到来的北非香草(Vanilla)战役新增加了22种新的岩石。
•新增加了带有冬季涂装的Zis-2反坦克炮。
修复了一些小问题/h2]
•大大改善了车辆的损坏系统和爆炸伤害系统。
•改善了第一人称的手部模型尺寸。
•改善了第一人称的步行动态动画
•重制了Zis-3反坦克炮的纹理等。
•更多的错误修复详见:Discord.
新的开发蓝图又出炉咯!
我们今天刚刚发布了最新的开发蓝图。在其图中,我们阐释了未来几个月将实施的最大的功能。与往常一样,未来的每次更新也将包含小型的新功能以及改进。
You can see the full roadmap post here!
中文设置
Settings-Language-中文
包含DLC
• Easy Red 2: Stalingrad
• Easy Red 2: Normandy
• Easy Red 2: Ardennes 1940 & 1944
游戏名称
浅红2/轻松挂彩2 Easy Red 2 Normandy v1.3.3f1 -飞星(官中)
游戏介绍
步兵与装甲车、坦克、大炮以及飞机协力共同参与庞大的战斗。现实地管理你的武器和装备,和你的小队通力协作,有战术地在广袤的、完全可破坏的开放式地图上移动。在单人、PVP 以及合作模式中体验二战。
关于这款游戏
“Easy Red 2 玩家都知道自己对二战游戏的需求:对武器及移动的模拟、对战斗历史的还原、高人数的庞大地图、能支配战场的载具以及对现实战斗还原。
我们为了保证这新版 Easy red 游戏机制的质量,从头编写了这款游戏。还为了让游戏的新视觉设计即使在低端机子上仍旧能够流畅显示,做出了优化。
我们将带领玩家前往意大利,从安齐奥的海岸到卡西诺山被轰炸的山巅,还将带您领略夸贾林战役时的日本,以及希腊被德军用滑翔机侵略的科斯岛。
大家可以在变更日志中看到,在 2021 年 Easy Red 2 的更新频率高于每周一次。我们希望能将此延续下去,不停向各位推出各种更新,包括新的武器、制服、载具、阵营、游戏模式以及更多内容。新内容通常来自玩家的提议,大家可以去我们的Discord 服务器上提出建议。
请查看 Easy Red 2 的规划蓝图:https://steamcommunity.com/app/1324780/discussions/0/2984159549083364752/,以了解计划添加的内容。
- 拟真及沉浸感
这是我们做 Easy Red 2 的目标。我们想让玩家体验战场上的士兵既激动又混乱的心情。爆炸、破坏、命令以及飞射的子弹都将环绕 玩家,游戏给他们的奖励会是基于他们的战略及生存能力,而非杀敌数。 - 大规模战役及历史性地点
所有战役都将在大型开放地图上进行,重现了历史上的战场,并忠实再现了史实里的作战计划。 - 基于小队的游戏玩法
战争不是一个人就能打的; 精妙的战术需要精良的小队来执行。
所以,来当小队领队,或者医疗兵,要不选择无线电员吧。在小队里你总能找到自己的位置。
我们对次要目标的创作投入了很多精力。次要目标和主要目标不同,队伍的主要目标可能是占领某个地区,而其次要目标则可能是根据某坦克的无线电请求,在发现敌方反坦克炮后为其清扫出一条安全路线。这样游戏玩法的真实性及动态变化度会有大幅的改进。 - 载具
战争机器的诞生使战争产生了前所未有的变化,二战就是其最明确的佐证。准备好登上四号坦克、谢尔曼、M3 李或者任何在历史上统治真实战场的型号吧。
我们决定给予玩家们载具的完全控制。只要坦克里每个武器都有人操纵,玩家们能驾驶坦克并射击。即使坦克不能动了,战事也不会停歇。而且,即使坦克被击破,战事也不会停。很多二战时的坦克兵都能及时逃脱无法继续运作的坦克,并从战斗下存活下来,所以在 Easy Red 2 里也可以。如果你失去了坦克,你需要将组员安全带回战线。 - 多人游戏
玩家可以在线玩游戏自带的或使用地图编辑器做出的 PvP 及 PvE 任务。
自组小队或者加入朋友的小队。
随时在任何地图上创建比赛。 - 建模
易红 2》还加入了修改功能,玩家现在可以创建自己的自定义任务内容,如自定义武器、车辆、道具、建筑(也具有可破坏性)、派别、配音、地形纹理和细节、库存物品等! - 地图及任务编辑器
地图编辑器可以让你创建自定义地图,使用刷子工具提高/降低地形高度、绘制纹路、添加草地及地形道具。
任务编辑器可以让任何人都能用现有地图或利用地图编辑器制作的地图创建新任务。
自制地图及任务均能在 Steam 创意工坊分享下载。 - 场景破坏
爆炸会破坏沙包、墙壁、围墙、载具及防御工事,战场会因此在战斗时有明显变化。而且,敌方炮火会持续压制你和你的小队。你要学会如何在实际战场上安全移动,头盔千万不能掉。 - 优化
我们想要的是平滑的战争模拟体验,所以我们为了能向各位提供优质的动画、纹理及特效,设计了我们自己的画风,这样能保证为大家提供稳定的高帧率。这意味着游戏能同屏显示更多的单位及载具,给玩家带来更具沉浸感的游戏体验。
游戏截图
配置信息
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统 *: Windows 7 64bit
- 处理器: Intel Celeron G530 / AMD Athlon II X2 250
- 内存: 1500 MB RAM
- 显卡: NVIDIA GeForce GT710 / AMD Radeon R5 240
- 存储空间: 需要 10 GB 可用空间
- 附注事项: 1 GB of VRAM required
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