蠕行的恐惧:克苏鲁选集 Menace from the Deep v1.09 -飞星(官中)
这是我来到印斯茅斯的第十天,这里的居民有些不对劲,在我和他们聊天时,有人会突然跪地祷告,祷告词也很奇怪。比如,赞美克苏鲁,荣耀归于古神等。我感觉我距离真相似乎越来越近了,但是我感觉越发不安。今天早上,我耳边传来了奇怪的呓语,声音的来源似乎是从大海深处传来,我想我可能听错了吧。今天的日记先写到这里,赞美克苏鲁,愿古神保佑我。
资源更新日志
- 2024年12月10日:v1.07C → v1.09
更新内容
主要改动
在1.09新版本中,修复的重点是解决伤害机制中的不一致问题,这曾让玩家困惑为何某些卡牌或物品的伤害规则略有不同。我花了几天时间重构了相关代码。从现在开始,所有的伤害效果都遵循统一的规则。以下是本版本中最显著的错误修复和新增功能:
- 穿透格挡的伤害效果现在会使连击加成和蓄力加成也能够穿透格挡。
- 电击伤害以及反击和解剖卡牌的效果现在会触发连击和蓄力加成。
- 反击卡牌现在会显示潜在的伤害值。
- 电击伤害对拥有“湿润”状态的敌人现在会造成双倍伤害。(由玩家建议)
- 此前根据使用攻击或格挡卡牌数量触发的遗物,现在仅在使用这些卡牌时触发,不再因为其他原因而激活。
- 愤怒和韧性状态不再通过其他造成伤害的状态触发,也不会因为与状态持有者的主动攻击无关的情况而触发。
这意味着,从现在起,所有卡牌和物品对敌人或英雄造成伤害的效果,在所有情况下都将与其提示描述严格一致。
其他改动
除了统一伤害机制外,新补丁还包括以下更新:
- 新增了一个显示战斗外盟友信息的面板。您可以在遗物列表上方找到它。
- 像吸血、闪避和心灵屏障等百分比状态现在的计算方式略有不同。每点状态的强度等于效果的4%,与其他状态的数值比例更一致。例如,吸血(5)现在等于20%的伤害转换为生命恢复。
- 对一次运行中可获得的特定卡牌的最大数量进行了小幅调整。
- 对卡牌、敌人和库存物品进行了小幅平衡调整。
- 修复了某些卡牌由于不满足条件而无法使用的情况。
- 进一步修复了从抽牌堆和弃牌堆抽取卡牌时的卡牌行为。
1.10补丁计划
下周将发布另一个补丁。它不会包含太多显著的改动,但将重点解决难以重现的错误,这些错误很可能取决于特定的电脑配置。关于这些错误有许多报告,但我无法在自己的系统上重现,因此这些修复被推迟到现在。
1.10将是今年的最后一个补丁。新补丁将于明年1月中旬左右开始发布。一些补丁将包含新内容,另一些则会添加新功能,例如手柄支持。在不久的将来,我还将开始解决本地化问题。这些问题大多与翻译本身无关,而是与系统相关,该系统在支持所有本地化语言的语法方面显得不够灵活。
稍后我会分享更多信息。现在,我鼓励您尝试新版本,大多数玩家应该不再会遇到有关伤害机制为何有时以不同规则工作的疑问。
感谢所有玩家。如果您喜欢这款游戏,并认可我对其改进的动力,请在Steam上留下好评(如果您尚未这样做)。
游戏截图
关于游戏
6月12日 阴
今天在馆长的带领下,我来到了印斯茅斯。听博物馆的馆长说,他们最近捡到了一块奇特的石头,我有预感,这块石头或许能够解开一直以来困扰我的噩梦。
原本我打算今天就动身进入小镇调查,但馆长拦住了我,他告诉我印斯茅斯的居民和外面的人不太一样,最好在他的陪同下去接触小镇居民。我很好奇原因,但无论我如何追问,馆长始终闭口不言。
6月15日 暴雨
这是我来到这里的第五天了,这处小镇的天气很奇怪,不是阴天就是下雨。我讨厌这个天气。
馆长最近一直没有时间带我进入小镇,明天我打算偷偷去探索一下。
另外,关于那块石头,我有了新的发现!
那块石头似乎会呼吸!难以置信,石头竟然会呼吸,如果我能解开这个秘密,这将会震惊世界!
6月22日 小雨
我开始喜欢上这个天气了,滑腻潮湿的水汽让我感觉皮肤似乎都在呼吸。
最近我的身体似乎有些奇怪,今天吃饭的时候我掉了一颗牙齿,不过并不影响吃饭。
最近我私下接触了小镇的居民,他们一开始对我还有所敌意,不过随着我的接近,以及参与他们的教会活动,他们对我的态度已经缓和了许多。
赞美克苏鲁,愿您归来……
6月25日 血月
血月降临了!!
难以置信,教会的祈祷竟然真的有效!
这个世界真的会有神的存在吗?
不,不对,我的身体似乎发生了某种异变……
7月8日
我追随哥哥的脚步来到了印斯茅斯,这个蠢货,他竟然想要调查古神?!
但谁让他是我的哥哥,无论如何我都要找到他。
我想这里的居民打听他的情况,但小镇的人对我充满恶意,甚至会无端向我发起攻击。
7月10日
我得到了一本奇怪的卡册,它能够具现出奇怪的卡牌帮助我进行战斗。
而且,每当我击杀掉敌人的时候,这本卡册上还会出现新的卡牌,这真的让人难以置信……
7月15日
杀戮,只要杀死足够的人,我就能够获得更多的卡牌!更多的力量!
7月22日
印斯茅斯的气氛越来越不对劲了,越来越多只存在传说中的家伙出现在了小镇当中。
这两天我决定躲一躲,不能贸然行动了。
今天下午,我不仅碰到了深潜者,甚至还碰到了月神的子嗣。
真该死,月神的子嗣为什么会出现在这里?!
7月□□日
古神!古神出现了!
我看到了!是的,我看到了!
那几位伟大的存在都是真实的。
赞美大衮、歌颂克苏鲁!
伟大的月神也降临了!
6月12日
今天在馆长的带领下,我来到了印斯茅斯。听博物馆的馆长说,他们最近得到了一块奇特的石头,我有预感,这块石头或许能够解开一直以来困扰我的难题。
不过让我更加困惑的是,我似乎对这里的一切都很熟悉,恍惚中我似乎来过很多次一样。
这太奇怪了,明明这是我第一次来到这里……
好吧,希望这一次我能够成功
等等,我为什么要写上刚才那一句话?!
游戏配置
- 操作系统: Windows 10
- 处理器: Intel Core i3 3110M 2.4 GHz
- 内存: 4 GB RAM
- 显卡: NVIDIA GeForce GTX 760
- 存储空间: 需要 3 GB 可用空间
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