王国:两位君主 Kingdom Two Crowns v2.0.1 集成奥林匹斯的召唤DLC -飞星(官中)
屡获殊荣的微策略游戏系列推出了最新的升级版,在这里经营并建设您自己的王国,保护它免受贪婪生物的威胁!在全新的单人或合作战役模式里,体验新的科技、部队、敌人、坐骑和隐藏要素。
游戏截图
DLC游戏截图
DLC介绍
“舒展风帆,探索其他土地
寻回诸神,满足他们心意” ——预言
奥林匹斯山耸立在遥远的海岛之间,投下了令人不安的古怪阴影。你作为一国之君,将在清晨踏上旅程。你骑马慢慢走过阴暗的树林和蔚蓝的海边,皮肤上感受到地中海的暖意。你来到了神圣的土地,感觉到了诸神的存在,可是他们会在夜间保护你,驱散贪婪生物吗?《王国 两位君主:奥林匹斯的召唤》是《王国:两位君主》的下一个重大扩展,借鉴了古希腊神话。进入充满传说与神话故事的全新世界,建设你的王国。
- 崭新世界,奇幻色彩:《王国 两位君主:奥林匹斯的召唤》推出全新设计地图,以宏伟的奥林匹斯山为目标,你可以自主决定如何抵达!
- 神庙座座,使命诸岛:海岛上的内容相当丰富,直面专属挑战,寻觅神秘宝藏和各类强力神器。向阿耳忒弥斯、雅典娜、赫菲斯托斯和赫尔墨斯证明自己的实力,一路向奥林匹斯山进发。
- 传说坐骑,各显神通:凶暴的地狱三头犬,口吐烈火的骇人奇美拉,华丽的展翼天马,还有可靠的小驴……这还只是强力坐骑中的一部分,快来一一解锁吧!
- 直面恐惧:集结兵力,奋力坚守,保住王冠。贪婪生物汹涌而至,凶险程度更胜往日。后续还将面对罪孽大蛇,打穿多阶段头目战。
- 旌旗飘扬:亲临前线,扭转战局。运用全新攻城机制,指挥重装步兵方阵击溃贪婪生物。
- 组建舰队:水陆兼修,组建装配有船载弩箭的舰队,横扫战场。大获全胜后,便可指挥这支劲旅运兵过海,打击日益猖獗的贪婪生物。
- 强力神器:解锁四件独一无二的天赐神器。有自动索敌的强弓,也有提升兵士勇武之力的大锤,不论何种,都能让你在面对贪婪生物时攻守兼备,从容应对。
- 神谕在上:请专注于手头的任务,切勿迷失方向。漫漫征途中,神谕自会回应你的需求,以智慧指明前路!
- 燃尽贪婪生物:新隐士带来新科技,操纵烈火成为现实,仿若普罗米修斯降世亲赐!
关于游戏
建造 – 探索 – 保卫 – 征服
神秘的面纱笼罩着这片未知的中世纪大地,古老的纪念碑、遗迹和神话般的生物在此等待你的到来。往昔时代的回音诉说着过去的伟大,《王国:两位君主》是屡获殊荣的《王国》系列游戏的一部分,你将作为君主踏上冒险之旅。在这趟横轴冒险旅程中,你将骑上坐骑,征召忠诚的臣民,建设你的王国,同时还得保护王冠不被贪婪生物夺走——这些骇人的怪物满心想着将王国的宝藏偷个一干二净。
独行还是同行 – 在《王国:两位君主》中,两位君主可以携手合作,建立并巩固一个经得起时间考验的王国。
建造高耸的城墙和瞭望塔,为强大的王国奠定基础,同时建造农场、征召村民,从而实现繁荣。在《王国:两位君主》中,你可以通过扩大和发展王国,获得新的臣民兵将和技术。
探索疆域以外的未知之地,穿过偏僻的森林和古老的废墟,寻找宝藏和隐藏的知识,协助你一路冒险。谁知道你会发现什么传奇神器或神话生灵呢?
随着夜幕降临,暗影开始苏醒,骇人的贪婪生物也将袭击你的王国。召集军队、鼓起勇气、磨练自己,因为每一晚都要求你不断增长自身的战术技巧。部署弓箭手、骑士、攻城武器,甚至是新获得的君主能力和神器,来抵御贪婪生物的浪潮。
你作为一国之君,需要亲自率军攻击贪婪生物的源头,才能保护辖下诸岛。派遣你的部队,去与敌人交战。注意:请确保你的军队兵精粮足,因为贪婪生物不会不战而降。
《王国:两位君主》能带给玩家不断进化的游戏体验,包含几项免费的内容更新:
- 幕府时代:这片土地的灵感来自日本封建时代的建筑和文化。化身强大的幕府将军或女武士,征召忍者,骑上神兽麒麟,率军作战,一面运筹帷幄,一面鏖战竹林深处的贪婪生物。
- 死亡之地:深入王国的黑暗之地。化身哥特风恐怖动作角色扮演游戏《赤痕》中的碎片人米莉娅姆等独特的君主,获得相应的强大特性。骑上巨大的甲虫,布设陷阱;骑上诡异的不死生物,召唤障碍,阻止贪婪生物的侵袭;或者骑上《赤痕》神秘的恶魔生物加麦基,发动强大的冲刺攻击。
- 挑战岛:对于久经沙场的老练君主来说,这是有史以来最大的挑战。迎接五项规则和目标各不相同的挑战。你能尽力活下来,并夺得金王冠吗?
你的冒险才刚刚开始。在额外的DLC和游戏内容中,探索更多不为人知的故事和场景。君主啊,请保持警惕,因为黑夜就要来临,保护好你的王冠!
游戏配置
- 操作系统: Windows 10
- 处理器: Intel 7th Gen
- 内存: 4 GB RAM
- 显卡: Nvidia GTX Series 10
- DirectX 版本: 11
- 网络: 宽带互联网连接
- 存储空间: 需要 4 GB 可用空间
- 附注事项: This recommended is based on what many of us tested the game on while in development. We’re confident it supports a smooth experience.
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