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遗迹2:终极版 Remnant 2 Ultimate Edition v453.438 整合黑暗的视界DLC 赠修改器+完美毕业存档+联机补丁 -飞星(官中)-飞星免费游戏仓库
遗迹2:终极版 Remnant 2 Ultimate Edition v453.438 整合黑暗的视界DLC 赠修改器+完美毕业存档+联机补丁 -飞星(官中)

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5积分
游戏大小:85.2GB
游戏评价:特别好评
游戏版本:v444.163
发行日期:2023 年 7 月 26 日
更新日期:2024年9月25日15:06:12
付费资源
已售 109
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遗迹2:终极版 Remnant 2 Ultimate Edition v453.438 整合黑暗的视界DLC 赠修改器+完美毕业存档+联机补丁 -飞星(官中)

《Remnant II®》是畅销游戏《Remnant: From the Ashes》的续作。在本作中,人类幸存者将再次深陷可怕的世界,对抗新的邪恶怪物和神一般的敌人头目。

更新日志

  • 2024年11月14日:v444.163 → v453.438

更新内容

《遗迹2》补丁说明:451,008- 11/05/2024

本次补丁包含众多错误修复和平衡性调整。

–|性能和崩溃|–

– 更新以支持FSR 3.1.1。
– 更新以支持DLSS 3.7.20

–|玩家|–

-|职业|-

|工程师|
– 修复了工程师和护卫者召唤物错误施加压力的问题。

开发者备注:该问题导致炮台和无人机轮流攻击。

– 修复了炮和地狱火错误施加压力的问题。
|祈求者|
– 修复了连续施放祈求者技能导致圣餐效果停止的问题。
|医务兵|
– 修复了医务兵救赎技能光环未关闭且可能出现重叠的问题。

–|装备 / 物品|–

-|武器|-

连发手枪

– 伤害增加:15至16
– 水平后坐力减少:0.2至0.05
– 垂直后坐力减少:0.7至0.6
– 后坐力衰减延迟减少:0.13至0.06
– (静止和移动)

开发者备注:即使在玩家精准操作的情况下能造成大量伤害,经典的连发手枪的性能仍然有所落后。现在通过略微增加伤害来减轻操作要求。整体而言,现在的精准度得到了显著提升。

西部经典

– 弱点伤害加成增加:105%至110%
– 装填速度增加:1.15至1.3
– 水平后坐力减少:0.4至0.2
– 垂直后坐力减少:1.6至1.05
– 后坐力恢复延迟减少:0.1至0.075
– 提高精准度(静止和移动)

开发者备注:弱点伤害加成增加、装填速度加成和整体精准度提升?当然可以!西部经典一直以其爆发伤害而著称。装填速度的加成也将提升持续伤害。

服役手枪

– 弹匣容量增加:10至12
– 总弹药增加:110至120
– 水平后坐力减少:0.2至0.15
– 垂直后坐力减少:1.15至1.05
– 提高整体准确性(静止和移动)
– 每次射击的扩散减少

开发者备注:这些都是基本的游戏体验改进。服役手枪一直是一款伤害很高的副武器,但弹匣有点小。我们增加了弹匣容量,同时也提高了枪械的精准度。

牧马人-1860

– 射击速度增加:2.1至2.25
– 水平后坐力减少:0.275至0.165
– 垂直后坐力减少:2.15至2.05
– 每次射击的扩散减少:1.5至1.4
– 扩散衰减延迟减少:0.19至0.135
– 略微增加装填速度

开发者备注:真正适合枪手的牧马人,射击更快,更容易保持目标。整体伤害略有增加,但操作调整应该会让任何喜欢这款杠杆动作的玩家注意到。

狩猎大师-M1

– 伤害增加:70至105
– 射击速度减少:1.5至1.05
– 弹药储备减少:49至35
– 水平后坐力减少:0.2至0.15
– 垂直后坐力减少:4.0至3.0 – 略微增加装填速度

开发者备注:对真正的猎枪进行了重大调整。所有改动都使其爆发伤害和持续伤害大幅提升。为了平衡,我们减少了弹药储备,以保持总伤害水平,但重要的是要知道,由于每发子弹伤害的增加,它造成的总伤害仍然比之前更高。瞄准,然后获得你的奖励吧

技-22

– 伤害增加:8至9
– 每秒伤害减少:16至15
– 装填速度增加
– 弹匣容量增加:30至32
– 总弹药增加:330至352
– 最小/最大准确性增加
– 垂直后坐力减少:0.4至0.3
– 水平后坐力减少:0.4至0.1

开发者备注:如果你曾梦想拥有一把像手术刀一样精准的手枪……那么今天,你的愿望成真了。

冲锋枪

– 装填速度增加约18%
– 水平后坐力减少:0.6至0.25
– 垂直后坐力减少:0.45至0.4
– 提高准确性(静止和移动)
– 调整准心大小(更小)

开发者备注:游戏体验改进。全面提升准确性。装填速度有助于持续伤害,但爆发保持不变。

黑噬 AR-47

– 弹匣容量增加:37至40
– 总弹药增加:190至200
– 水平后坐力减少:0.45至0.2
– 垂直后坐力减少:1.1至1.05

开发者备注:为了让黑噬在众多优秀的武器选择中脱颖而出,我们对其进行了游戏体验上的优化。伤害输出基本保持不变,但现在你可以持续造成更长时间的伤害,并且更容易锁定目标。

芝加哥打字机

– 射击速度增加:11至11.75
– 装填速度增加15%
– 水平后坐力减少
– 每次射击的准心收缩增加
– 最大准心收缩时的准确性增加
– 在扩散扩大前增加了0.25延迟

开发者备注:射击速度略有提升,装填速度也更快。准心的收缩速度加快,这样你就可以更快地集中火力进行射击。

骨锯

– 发射击的热量减少:0.02至0.01335
– 热量衰减率增加:0.5至0.7
– 过热动画播放速度增加:0.7至0.8
– 射击速度增加:9.5至9.65
– 10%基础装填速度增加10%

开发者备注:经过头部调整后,在过热前可以发射75发子弹,而不是之前的50发。结合射击速度的小幅提升,这增强了其爆发力,而装填速度的提高有助于增强持续伤害能力。我们还略微减轻了过热的惩罚。

双管霰弹枪

– 装填速度增加18%
– 每次射击的后坐力减少:7至5
– 理想射程增加:15米至16米
– 衰减射程增加:33米至35米
– 提高准确性(静止和移动)

开发者备注:为了提高持续伤害,我们增加了装填速度。同时进行了小幅的游戏体验优化,确保你在移动时也能更准确地击中目标。

福特的猎枪

– 射击速度增加:1.1至1.2
– 装填速度增加约5%
– 弹匣容量增加:7至10
– 总弹药增加:28至30

开发者备注:福特不玩……现在你也不玩了。

斗牛犬

– 射击速度增加:2.5至3.5
– 装填速度增加5%
– 衰减射程增加:32米至40米(理想保持在10米)
– 每次射击的后坐力减少:4.0至3.15

开发者备注:是时候清除你前进道路上的一切障碍了。我们的目标是更准确地传达自动霰弹枪的战斗幻想。你来评评效果如何!

弹无虚发

– 伤害增加:110至115
– 弱点伤害加成增加:110%至115%
– 眩晕加成增加:10%至20%
– 水平后坐力减少:0.25至0.15
– 垂直后坐力减少:5.0至3.5
– 装填速度增加
– 装填后射击响应更快

开发者备注:我们做了一些调整,旨在更好地奖励精准射击,还有一些调整是为了帮助玩家将伤害精准投放到最需要的地方。这款便携式狙击枪在某些特定配置中已经相当强大,经过这些改动后,它应该会更加突出。

寡妇制造者

伤害增加:125至150
后坐力减少:7至5
后坐力速度减少:100至75
水平后坐力减少:0.4至0.25
装填速度略微增加
装填后射击响应更快

开发者备注:狙击步枪的伤害得到了显著提升,以确保其作为一击必杀的可行选择。在伤害增加和装填速度提升的双重作用下,这款武器将能够造成更重的打击,并且更加频繁地进行攻击。

– 伤害增加:120至125
– 箭矢速度增加:15000至16500
– 弹药储备增加:27至30
– 理想射程增加:23至26
– 衰减射程增加:70至75
– 眩晕加成增加:10%至20%
– 装填速度略微增加

开发者备注:随着寡妇制造者的增强,弩也需要得到一些关注,以保持其吸引力。现在它的打击力度更大,射程更远,并且可以更频繁地进行攻击。眩晕效果的提升有助于平衡其单发射击的特性。

三位一体弩

– 射击速度增加:0.635至0.78
– 每次射击的后坐力减少:1.0至0.65
– 箭矢速度增加:12000至15000
– 理想射程增加:22米至24米
– 衰减射程增加:65米至70米

开发者备注:三位一体弩的伤害一直表现不错,但将箭矢精确命中目标比预期的要困难。除了提升射击速度,我们还减少了每次射击的后坐力,以便更多的箭矢能够命中目标。箭矢速度的提升也将帮助箭矢更快地到达你想要打击的位置。

皇家猎弓

– 完美充能伤害系数增加:1.7至1.8
– 过载伤害系数增加:1.4至1.45
– 眩晕加成增加:5%至10%

开发者备注:皇家猎弓相较于其他选择稍显逊色。本次更新旨在使其性能与标准改装相匹配,同时仍然保留使用标准改装的能力。

动量驱动

– 预爆发射击速度增加
– 理想射程增加:17米至18米
– 水平后坐力减少:0.2至0.15
– 垂直后坐力减少:0.65至0.55

开发者备注:增强了该武器的爆发和持续伤害能力。预爆发射击速度并不是“上弦”。它指的是射击后的时间,即每次射击之间,在开始上弦之前的时间。这意味着枪械在连续射击之间恢复得更快,从而提高了伤害输出。

修理工具

– 理想射程增加:15米至16米
– 热量衰减增加:0.33至0.5
– 热量衰减延迟增加:0.05至0.075

开发者备注:我们对游戏体验进行了改进,让这款枪械不再仅仅是无人机的缓冲工具。热量衰减机制使得枪械在射击间隙能够更快地冷却下来。

孢子喷射

– 伤害增加:200至250
– 装填速度增加:1.25至1.35
– 最大扩散减少:6至5(17%)
– 修复准心可视化(过大)

开发者备注:回归重型打击者地位。

弑星者

– 装填速度增加:15%
– 整体准确性增加
– 移动准确性大幅增加
– 重力核心:基础伤害增加:350至750
– 重力核心:附加伤害增加:250至500
– 重力核心:修复吸引/爆炸范围(之前为减半)
– 重力核心:改装消耗减少:1500至1000

开发者备注:也许今天这东西真的能击败一些强大的敌人!?主要武器的准确性提升使其更具吸引力。改装获得了显著的伤害增强,很有可能会给你和你的朋友们带来意想不到的惊喜。我们修复了一个错误,这个错误导致显示的范围是实际范围的两倍。现在范围显示与原始值一致。

痛苦

– 装填速度增加25%
– 射击速度增加:1.7至1.85
– 主射击弹药速度增加:4500至6000
– 充能射击弹药速度增加:9000至12000
– 弱者无法生存:低生命值加成减少约17%
– 弱者无法生存:弹药速度增加:6000至7500
– 弱者无法生存:持续时间增加:10秒至15秒

开发者备注:对主要功能进行了全面提升,同时轻微降低了“弱者无法生存”造成的最大伤害。这是一款非常强大的武器。

符文手枪

– 弱点伤害增加:100%至105%
– 预爆发射击速度增加
– 弹匣容量增加:43至45
– 总弹药增加:168至180
– 改装:消耗减少:850至750
– 改装:球体持续时间增加:10秒至15秒
– 改装:治疗增加:20%至25%

开发者备注:这款副武器表现不错,但总是因为主要被视为治疗工具而受到限制。我们提升了它的伤害和功能性,同时也增强了它的治疗能力。

远日点

– 伤害增加:62至70
– 装填速度增加约7%
– 弹匣增加:7至8
– 总弹药增加:49至56
– 射击速度减少:2至1.85
– 眩晕惩罚减少:-25%至-10%

开发者备注:进行了一些细微的游戏体验优化,以增强整体的伤害输出和清理小怪的能力。这将使其在多种情况下更具灵活性。

巨石

– 暴露持续时间增加:1秒至3秒每次应用
– 暴露持续射击要求增加:0.25至0.65
– 改装:不再应用暴露
– 改装:消耗减少:1500至1250

开发者备注:沙尘暴技能原本会施加暴露效果,这使得主射击变得不那么重要。我们已经延长了主射击施加暴露效果的持续时间,并从改装中移除了这一效果。现在,通过主射击来叠加暴露效果变得更加容易。

星云

– 持续伤害持续时间减少:15秒至10秒(伤害保持不变)。
– 改装:基础伤害减少:4至3
– 改装:总持续时间减少:15秒至10秒
– 改装:持续伤害基础伤害减少:65至50
– 改装:持续伤害持续时间减少:10秒至5秒
– 改装:消耗减少:1250至1000

开发者备注:类似于巨石的沙尘暴,改装在多方面都超越了主射击的优势。作为一个提供10%伤害加成的应用器,我们对它进行了调整,降低了一次性施放即忽略的魔潮的强度。虽然持续伤害的持续时间缩短了,但每秒的伤害输出却增加了。主射击的持续伤害依然强大,并且伤害输出速度更快。

魔方枪

– 棱方护盾:最小伤害增加:40至60
– 棱方护盾:最大伤害增加:200至300
– 棱方护盾:改装消耗减少:1000至500
– 棱方护盾:速度减少:250至200

开发者备注:仅对改装进行了调整。棱方护盾的移动速度略有降低,无论是未充能状态还是充能状态下的打击力度(即吸收伤害的能力)都有显著提升。

黑巨剑

– 基础伤害增加:115至120
– 充能速度增加:0.5至0.33每层
– 每层伤害增加:25%至30%

开发者备注:这样的改变需要勇气,就像变身狂战士一样。

-|改装配件|-

– 修复了大爆炸改装配件的持续伤害在与传奇棱镜搭配时放大10倍的问题。
– 修复了治疗效果不适用于红鹿法杖的生命线改装配件和灵魂医者突变因子的问题。

星辰爆裂

– 充能增加:2至3
– 伤害增加:35至70
– 弱点伤害加成增加:75%至85%
– 弹射加成减少:35%至10%
– 成本增加:450至500
– 初始扩散减少

开发者备注:星辰爆裂一直是相对较弱的改装之一。这些调整应该会使其更符合近距离战斗构建的需求,提供多功能的伤害补充。

骑士守卫

– 伤害增加:15至65
– 持续时间增加:20秒至30秒
– 成本增加:450至1000

开发者备注:骑士们登场了。我们修复了一个错误,该错误导致骑士守卫的伤害输出仅为“默认”值。现在它能够造成正确的伤害。鉴于其巨大的伤害提升和持续时间的增加,我们相应提高了成本以实现平衡。

使魔

– 持续时间增加:15秒至20秒
– 成本减少:1000至750

开发者备注:小幅平衡调整,使其更具吸引力。

棱镜驱动器

– 光束伤害增加:25至125 DPS
– 爆炸伤害增加:150至300
– 爆炸所需命中次数减少:6至4
– 清除延迟增加:1.5秒至3.0秒
– 清除容忍度增加:2米至3米

开发者备注:棱镜驱动器是一种可以与标准武器配合使用的附件。我们对其进行了巨大的伤害提升。清除延迟是指连续射击之间的时间间隔,而清除容忍度则是指射击在实际空间中允许的最大间隔距离。

腐化之箭

– 基础伤害增加:75至110
– 弱点伤害加成增加:125%至150%
– 范围效果增加:1.5米至4米
– 直接命中范围效果延迟减少:0.8秒至0.5秒
– 成本增加:400至500

开发者备注:这是一个经典的简单改装,相较于其他更强力的选项,其伤害有所不足。经过调整后,现在它应该更具竞争力,适用于更多不同的构建方案。

震荡射击

– 增加爆炸伤害标签
– 基础伤害减少:155至150

开发者备注:新构建解锁!

穿刺者 2.0

– 冲击伤害增加:125至200
– 陷阱伤害增加:每次命中20至50
– 直接命中范围效果延迟减少:0.75秒至0.6秒

开发者备注:我们提升了穿刺的伤害,使其重新成为战场上的焦点。同时,存在一个隐藏的硬直修正(始终存在),随着伤害的提高,这一效果将更加显著。另外,陷阱造成的伤害极为惊人。

伏特回旋

– 球体伤害增加:20至30
– 闪电范围增加:3米至6米

开发者备注:增加伤害和范围,让伏特回旋能够轻松撕裂小怪。记得通过射击来增强它!

巫火

– 火线伤害增加:55至150
– 火线持续时间增加:5秒至10秒

开发者备注:呃……好吧,那就这样。

虚空之光

– 修复了虚空之光在一些头目战中不工作的问题。
– 修复了虚空之光功能与描述不符的问题。
– 修复了虚空之光允许多次爆炸触发的问题。

开发者备注:我们本打算继续修复更多的错别字,而不是解决这个问题,但是混沌的力量说服了我们,让我们按照预期让它正常工作!圣诞快乐!

-|饰品, 突变因子, 圣物|-

– 修复了暴风之渠不增加过热的群体伤害的问题。
– 修复了团队中一名玩家能够获得蓝色棱晶石,但另一名玩家未能获得,并且在尝试再次获得时也无法获得,反而得到了碎片的问题。
– 增加了神职者之负担的范围。

开发者备注:内部范围仅为10米。现在是30米。

-|棱镜|-

– 修复了棱镜在未达到最大等级时无法净化的问题。
– 将棱镜从0-50级的经验值需求减少了约50%。
– 将棱镜从50-51级(传奇)的经验值需求减少了约150%。

开发者备注:这个改动将传奇经验值需求恢复到原始值。

传奇:利他

– 共享生命偷取增加:30%至50%

开发者备注:这个改动将使玩家可以创建更强大的支援/治疗构建。

传奇:危急情况

– 暴击加成增加:25%至35%

开发者备注:在保持高护甲值的同时,达到轻甲级别并不困难。对于一些特定的构建而言,这种加成可能比其他伤害选项更具吸引力。

传奇:不受影响

– 伤害抗性增加:20%至30%

开发者备注:这几乎就像是免费获得了一套护甲!

传奇:万事通

– 奖励减少:45%至40%

开发者备注:对于一个极其强大且全面的传奇选项来说,这是一个轻微的削弱。适用于任何构建。

传奇:杀手大师

– 奖励增加:1.25倍至1.35倍

开发者备注:在合适的构建和精准的瞄准下,这个伤害加成将超越其他伤害选项,成为一个显著的提升。

传奇:残忍的

– 几率增加:25%至50%
– 伤害加成增加:50%至100%

开发者备注:结合万事通效果的减少,应该使得这个选项变得更有趣。尽管万事通因其全面的奖励可能仍然更具吸引力,但如果你专注于状态效果,你可能会想要尝试这个选项。

传奇:神射手

– 奖励减少:75%至60%

开发者备注:作为游戏中两个最强大的传奇选项之一,这次调整旨在保持其竞争力,同时不会让其他选择显得黯然失色。现在,玩家在神射手、万事通、光谱、杀手之王甚至危急情况等选项之间可以做出更有意义的选择。

传奇:光谱

– 红色奖励增加:3%至5%(所有伤害)
– 黄色奖励增加:3%至5%(移动速度)

开发者备注:现在,如果玩家完全使用红色或黄色来构建棱镜,他们最多可以获得45%的所有伤害加成或45%的移动速度加成。即使不完全专注于单一颜色,每种颜色的单独奖励也变得更加有价值。

传奇:速魔

– 修复了速魔无法应用最大速度加成的问题。

开发者备注:必须快速前进!

传奇:钢铁镀层

– 护甲增加:100至150

开发者备注:这个改动将基础护甲伤害抵抗值提高到42.9%(原来是33.3%)。由于它是纯护甲伤害抵抗,所以在你护甲较少时更有价值,在护甲较多时价值较小。

传奇:无拘束的

– 修复了无法与工程师的高科技专长协同工作的问题。

开发者备注:虽然从技术上来说它是一个原型技能,但我们希望像对待其他与技能冷却相关的元素一样被激活。

–|头目车轮战|–

– 修复了客户端玩家无法选择Buff进行升级的问题。
– 修复了客户端玩家的结果显示为无统计数据或名称的问题。

–|用户界面UI|–

– 修复了在收获者小头目遭遇战中,玩家在雾门/竞技场入口的陷阱下死亡后,持续显示“你已死亡”,且玩家无法在最后一个检查点复活的问题。
– 修复了几处拼写错误。

–|其他|–

– 修复了史派克没有给所有玩家奖励制作物品的问题。
开发者备注:我们在上一个补丁中已经对此问题进行了修复,但并未完全解决。现在史派克应该可以正常工作了。
– 修复了客户端玩家可能无法进入古代穹顶沙室的问题。
– 修复了玩家在等待杜安的血肉摇篮时可能陷入循环的问题。

开发者备注:如果你已经拥有厨师奖章,你不能再从杜安那里制作合剂,烹饪任务在获得奖章时即视为完成。如果你没有合剂,而它在泥牙那里有供应,你需要加入他人的游戏,购买并带回自己的区域以解锁,或者在你的战役中找到它。

包含DLC

• Remnant II – Survival Pack
• Remnant II – DLC Bundle
• Remnant II – Gunslinger Unlock
• Remnant II – The Awakened King
• Remnant II – The Forgotten Kingdom
• Remnant II – The Dark Horizon
• Remnant II – Deluxe Edition Items

游戏截图

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关于游戏

难以想象的世界。残酷无情的困境

《遗迹2》是畅销游戏《遗迹:灰烬重生》的续作。在本作中,人类幸存者将再次深陷可怕的世界,对抗新的邪恶怪物和神一般的敌人头目。孤军奋战,或者与两名朋友合作,探索未知的深处,阻止邪恶摧毁现实世界。若想取得成功,玩家必须依靠自己和团队的力量,完成最艰巨的挑战,让人类免于灭绝的命运。

特色:

紧张激烈的《遗迹》战斗体验
冷静远攻和疯狂近战的混合战斗模式再次回归,这次还带来了更多狡猾的敌人和大规模头目战。针对不同的生物群落和战斗,可以选择特定装备和武器进行强化。头目战会让高水平玩家组队克服挑战,并尝试获得最高奖励。

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等待探索的新世界
陌生的新世界被神秘生物和致命敌人占据。玩家可以独自上路,也可以与朋友结伴前行,穿越邪魔肆虐的世界,努力求生。多个世界可供探索,每个世界都有不同类型的生物、武器和物品。获取物品后要善加利用并合理升级,以迎接更严峻的挑战。

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无尽的重复可玩性
在动态生成的地下城和区域中,充满了各种支线任务、强化物品、制作材料和战利品。哪怕是最硬核的玩家,其决心也将经受考验。游戏体验复杂多变、极具挑战性,但当玩家最终战胜重重困难取得胜利时,也将体会到无与伦比的满足感。不同的世界中交织着不同的故事,等待你的探索和重访。

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全新职装系统
扩展后的职装系统将为玩家提供独特的被动奖励和强大的力量。在游戏中可以解锁多个职业和多种装备、进行升级并混合搭配,以实现多样化的游戏风格。

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DLC介绍

重返涅鲁德,揭开被时间冻结的神秘之地。在这里,外星的农田由机器人细心照料着,因为曾经的居民早已消逝。然而,时间会腐蚀一切。就在探险者们探索着那个主宰天际线的庞大实体的秘密时,失控的人工智能和机器人正伺机在每个角落威胁着他们的安全。

游戏特色

  • 涅鲁德世界的全新故事线、地下城和区域
  • 引入新职业——护卫者
  • 众多新道具和强大武器,极大提升游戏体验
  • 新增头目、角色以及令人生畏的生物

游戏配置

  • 操作系统: Win 10
  • 处理器: Intel i5-10600k / AMD R5 3600
  • 内存: 16 GB RAM
  • 显卡: GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5700
  • 存储空间: 需要 80 GB 可用空间

务必加群!务必进群!务必加群!重要的事情说三遍,可以有效防止迷路!
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