文艺复兴王国战争 Renaissance Kingdom Wars v1.00 -飞星(官中)
公元1510年,战火纷飞,欧洲、非洲和中东陷入了战乱之中。这是火药和雇佣兵的时代,它们颠覆了传统的战争模式,也改写了历史的轨迹。在这款融合了即时战略和大战略元素的独特游戏中,您将从一支军队的领导者逐渐成长为帝国的统治者,书写属于您的传奇篇章。
资源更新日志
- 2024年11月28日:EA.0.39 → v1.00
更新内容
新国家与单位
嘿,大家好!
我们非常激动地在今天为大家带来又一次大规模的内容更新!这次,我们在战役模式中引入了四个全新的可玩国家:特莱姆森王国、哈夫斯王朝、马穆鲁克苏丹国以及克里米亚汗国。
最棒的是,这些新的穆斯林国家都拥有各自独特的单位,其美术风格与西方同类单位截然不同。每个单位都有独特的属性、名称和外观。此外,这些国家还有各自一套以阿拉伯主题的音乐,一些专属的配音,以及许多其他令人兴奋的细节,使它们真正脱颖而出。
我们致力于让每个可玩国家都有独特的体验,而这仅仅是个开始。我们的目标是让每个国家都独具特色。
但所有这些新国家和单位仅仅是个开头。这次大规模更新还包含了更多令人惊叹的新内容和改进。
遭遇战模式重大革新
遭遇战模式经历了重大改造,引入了六个全新的沙漠主题城镇(如果玩家选择扮演穆斯林国家即可使用),并且对所有现有城镇进行了一系列改进,包括重新设计街道和增强视觉效果。
沙盒战役玩法优化
沙盒战役的玩法也得到了完善,以提供更具挑战性和更具沉浸感的体验。
单位训练重新设计
本次更新彻底重新设计了单位的训练方式。新组建的单位现在会从各自的建筑中列队走出,并在外面集结,为你的军队增添了一层真实感和动态感。
研究系统改进
研究系统已经过精简,图标经过重新设计,并且采用了一个新的统一系统,将基督教和伊斯兰教的宗教发展内容都整合了进去。
大量用户界面(UI)改进
众多UI改进使得在游戏中的操作更加流畅——比如在即时战略(RTS)战斗中增加了所有单位的列表。
感谢大家一直以来的支持!我们迫不及待地想听听大家的想法,因为你们的反馈能帮助我们将《文艺复兴王国战争》打造得尽可能完美。
话不多说,让我们深入了解一下我们这次幸运的第13次更新(游戏内版本0.88)的细节,看看都有哪些新内容吧!
全新穆斯林国家
四个新的穆斯林国家现已完全可玩。
穆斯林国家现在拥有自己独特的音乐,有十几首曲目用于世界地图和战斗场景。
为穆斯林国家设置了新的过场动画介绍。
为穆斯林国家新增了清真寺建筑。
全新穆斯林单位
穆斯林国家获得了14种独特单位,配有独特的肖像和单位美术形象。
注意,部分单位仍在更新中,但所有肖像都已更换。
世界地图上所有穆斯林国家的驻军和军队都使用这些新的独特单位。
所有穆斯林单位都有独特的名称和属性。
其他新单位与角色
为玩家在新战役开始时选择角色提供了全新的16幅肖像。
玩家角色现在包括西方、斯拉夫和穆斯林等不同类型。
大幅提升了玩家角色肖像的逼真度。
玩家成为国王后在招募领主时可选择的16幅新肖像。
为重剑兵和重钩镰兵单位新增了肖像。
改进了若干西方肖像和单位。
为火绳枪兵、手炮兵和火枪兵配备了更 authentic(地道的、正宗的)的新武器(影响的是单位本身,而非肖像)。
沙盒战役改动
修复了沙盒战役中的一个大问题,即在开场过场动画期间会播放另一个过场动画的情况。
沙盒模式现在开局难度大幅提高。
在沙盒模式下,初始军队和城镇驻军数量大幅减少。
在沙盒模式下,初始资源也减少了——现在与主线战役不同。
从沙盒模式中移除了国王卫队单位。
初始军队和驻军现在按照单位类型进行编排,而不是全部混在一起。
遭遇战重大更新
如果主机玩家扮演穆斯林国家,遭遇战现在会加载一个城镇的沙漠场景变体。
现在在遭遇战中有六个新的沙漠城镇可供游玩。
对所有12个可用城镇重新设置了建筑标记位置。
所有12个城镇现在街道更宽阔,空间也更大了。
对所有12个城镇进行了大量视觉改进。
单位训练重新设计
对建筑内单位的创建进行了彻底重新设计。
在新建单位时,单位实际上会逐个从建筑中走出并在外面集结。
所有新建建筑现在都能正确旋转,入口朝向符合逻辑。
单位现在从每个建筑的入口出来。
研究更新
研究窗口现在为玩家将解锁的建筑和单位显示更大的图标。
教堂研究部分更名为“宗教”。
为所有宗教研究设置了新的描述和名称。
为所有宗教研究设置了新图标。
宗教研究经过重新设计,以适用于基督教和伊斯兰教。
重新设计了大量科技研究图标。
解锁单位或建筑的科技研究图标现在能在图标上清晰显示该单位或建筑。
重大UI改进
在即时战略(RTS)模式下,Ctrl加图标现在可见,并且可以通过Ctrl + #快捷键进行点击或自动设置。
新增预设单位组,可快速选择和控制群组。
点击一个群组会将镜头聚焦到该单位上。
空闲农民按钮现在在小地图上方也能起作用。
即时战略(RTS)模式下的空闲农民按钮会根据国家显示西方或穆斯林版本的农民形象。
大幅改进了遭遇战菜单的外观。
主菜单中的下拉多选框外观更佳。
移除了城镇和军队上的感染图标。
城镇和军队图标现在在菜单中分布更分散,不会重叠。
修复了城镇和军队用户界面上国家纹章与国家名称重叠的问题。
序幕改动
在序幕之前新增了开场过场动画。
为教程设置了新的开场序列,要求玩家进入他们的第一场战斗。
对第一个序幕场景进行了大量改动。
序幕战斗现在包含一个大幅扩展的战斗序列。
为开场过场动画序列新增了配音。
为序幕中的许多改动和更新新增了配音。
配音与翻译
游戏中新增了大量录制好的语音对话。
新增了配音并调整了本地化文件,以匹配新录制语音台词的措辞。
翻译了大量之前未翻译的文本。
视觉与美术更新
大幅改善了联排房屋的外观。
提升了大城市的视觉外观。
改进了小地图的外观。
对所有大城镇的小地图外观进行了重大改进。
修复了大城市过场动画中联排房屋闪烁的重大视觉问题。
火炮推车手单位现在有了更好的纹理。
重新设计了世界地图上莫斯科、布达佩斯和斯德哥尔摩的外观,并改善了它们附近的地形。
让一些建筑旗帜看起来更好了。
修复了每次过场动画后距离雾消失的重大问题。
纠正了所有游戏模式下过场动画后地图没有雾的重大视觉问题。
从建筑出发的集结点旗帜现在更大且更清晰可见。
改进了教堂建筑的视觉效果。
修复了一些单位在行走或奔跑时不播放动画而悬空的问题。
平衡性改动
增强了城墙上武器的防御力——现在仅用远程武器很难摧毁它们。
在大多数情况下,你需要爬上城墙才能摧毁城墙上的武器。
重新调整了城墙上攻城武器与其他单位自动瞄准的关系。
远程单位将不再自动瞄准城墙上的攻城武器,因为它们几乎无法对其造成伤害。
城墙上的攻城武器将不再自动瞄准攻城槌和攻城塔,因为在城墙附近向它们射击是不现实的。
其他修复
单位在军营中不会再被尖刺卡住而四处走动了。
所有火药武器单位和龙骑兵单位现在都有了独特的名称和属性。
修复了在遭遇战或战役中控制一个大城镇时,在小地图上看到无法控制的城墙的问题。
修复了所有条顿单位没有名称的问题。
为克里米亚汗国单位设置了新名称。
纠正了拉西市在摩尔多瓦是一个小村庄而非大城市的错误。
修复了城墙上的火炮在战斗中播放一些奇怪动画的问题。
启动说明
启动游戏请运行:! Start RKW.bat
游戏截图
关于游戏
文艺复兴时期是科学、艺术、哲学与战争艺术并存的黄金时代。在这个动荡的时期,商人、宗教势力和不同王国之间纷争不断,雇佣军崛起,为最高出价者在欧洲、非洲和中东各地开战,军队领袖们或成或败,左右着国家的命运。
在《Renaissance Kingdom Wars》中,你将扮演这样一位领袖。你需要为国王征战,在实时战斗中征服城市,为国王争取荣誉。然后你将带领他们走向繁荣昌盛,成为名副其实的领主。一旦你掌握了这个大战略,你可能已经厌倦了向国王卑躬屈膝,只为了从皇家宴席上获得一点残羹剩饭。
那么接下来呢?举起反叛的大旗,夺取王冠吧。如果这还不够?余下的欧洲、北非与中东正静候一位新帝王的统御,这位帝王将开创超越罗马的辉煌……
作为雇佣兵团的一名队长,你开始了这场宏大的战役。无论是寒冷刺骨的斯堪的纳维亚半岛,还是炙热难耐的圣地,亦或是这两者之间的某个地方,你都将根据领主的契约在他们的旗下参加无数的战斗。从涉及数千名士兵、马匹和机械的史诗级冲突,到残酷的围攻和无情的海战,你将被期望带领你的部队取得胜利——并在屠杀结束后保持他们的战斗状态。
你可能会因此获得一座属于自己的城市,成为一名领主,负责保持经济运行、从事外交活动,并开辟个人领地。如果你有更远大的抱负?那没有什么能阻止你撕毁合同,将长矛、火枪以及其他所有武器对准你的前雇主。这还不够?你可以成为已知世界的帝王将军,统治从海格力斯之柱到耶路撒冷的领土,面对那些已经终结了一个帝国的重大政治。你能否表现得更出色?
为了捕捉文艺复兴时期动态的本质,我们不仅仅见证了影响力的扩张。在你参与战斗、围攻、管理、谈判以及征服的过程中,科技也在不断进步。长矛逐渐被更先进的长枪取代,投石机让位于威力更强的大炮,而骑士也被现代的骑兵所替代。火药的使用彻底改变了战场面貌,将原本中世纪的屠宰场转变为更加血腥和恐怖的战场。
在16世纪,无休止的战争因权力、宗教和个人野心而撕裂了欧洲大陆。从北非的苏丹国到拜占庭帝国的余波,从俄罗斯辽阔的大草原到强大的金帐汗国,再延伸到西方的众多王国及内部纷争不断的神圣罗马帝国,战争无处不在。同时,超过500个省份等待着你的征战、围攻和征服,这些可能是为你的国王效力,亦或是为了你自己的雄心壮志。
想引领军队走向血淋淋的胜利、筑起自己的领地,还是通过暴力、外交和贸易扩张你的帝国?在世界地图上,你可以选择审视和管理一切——或者亲临前线指挥,放大视野,亲历16世纪的动荡与壮丽。
嫌血腥太过逼真?那就作为一个小领主开始征程,免去用长枪和火枪开疆拓土的艰辛。或许从三十六个历史王国中挑选一个,立即投身于权谋与政治的巨轮之中——但别忘了,一旦成为国王,雇佣兵们可都觊觎着你的王位,他们可能觉得自己的脑袋比你更适合戴上王冠!
游戏配置
- 操作系统: Windows 10
- 处理器: Intel Core i7 Processor or equivalent
- 内存: 6 GB RAM
- 显卡: NVIDIA GeForce GTX 960 / Radeon RX 480
- DirectX 版本: 11
- 存储空间: 需要 5 GB 可用空间
- 声卡: DirectX Compatible
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